「不屈のダガタール/Daghatar the Adamant」を編集中
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*警戒によって[[攻撃]]時に[[タップ]]しないため、未来の[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]である[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]との相性はイマイチ。 | *警戒によって[[攻撃]]時に[[タップ]]しないため、未来の[[アブザン家/The Abzan Houses]]の[[カン/Khan]]である[[先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost]]との相性はイマイチ。 | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | [[運命再編]]は[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]] | + | [[運命再編]]は[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]をテーマとする[[タルキール覇王譚]]、それとは異なるテーマを持つ[[タルキール龍紀伝]]のそれぞれと組み合わせて[[ドラフト]]される[[エキスパンション]]である。また[[R&D]]は、[[統率者戦]]のために3色の[[固有色]]を持つ伝説のクリーチャーを増やしたいと考えていた。これらの制約から、運命再編のカンの[[サイクル]]は「[[単色]]で、[[コスト]]に[[混成マナ・シンボル]]を含む起動型能力もしくは[[誘発型能力]]を持つ伝説のクリーチャー」にすることとなった。 |
− | ダガタールの場合は[[白]]単色で、[[黒緑]]の[[能力]]を持つ必要があった。また[[カード]]全体としてはアブザンらしくなければならなかった。[[接死]]はアブザンというよりも[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]的であり、[[再生]]はアブザンらしくはあるが伝説のクリーチャーとしてはつまらないものになってしまう。そこで目をつけられたのが、アブザンの得意とする+1/+1カウンターに関する能力であった。[[緑]]は+1/+ | + | ダガタールの場合は[[白]]単色で、[[黒緑]]の[[能力]]を持つ必要があった。また[[カード]]全体としてはアブザンらしくなければならなかった。[[接死]]はアブザンというよりも[[スゥルタイ群/The Sultai Brood]]的であり、[[再生]]はアブザンらしくはあるが伝説のクリーチャーとしてはつまらないものになってしまう。そこで目をつけられたのが、アブザンの得意とする+1/+1カウンターに関する能力であった。[[緑]]は+1/+1カウンターの利用に最も長けた[[色]]だが、[[黒]]の+1/+1カウンターを置く能力は他のクリーチャーの犠牲を伴うもの([[血の宿主/Blood Host]]、[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]など)が多いため、これを拡張し、「あるクリーチャーの+1/+1カウンターを犠牲にして他のクリーチャーが+1/+1カウンターを得る」能力が持たせられることになった。これに伴い、ダガタール自身も4/4から「+1/+1カウンターが4個置かれた状態で[[戦場に出る]]0/0」に変更された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/fate-ful-stories-part-1-2015-01-12 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011985/ 翻訳])。 |
==関連カード== | ==関連カード== |