「不浄の契約/Unhallowed Pact」を編集中

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{{#card:Unhallowed Pact}}
 
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[[黒]]版[[まやかしの死/False Demise]]。あるいは[[色拘束]]が緩くなった分、[[シェイド]][[能力]]を失った[[影の形態/Shade's Form]]。
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[[黒]]版[[まやかしの死/False Demise]]。
  
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また自身を[[生け贄に捧げる]]能力とも相性がよい。
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自分の優秀な[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。
  
[[対戦相手]]のクリーチャーにつけてからそのクリーチャーを除去することで[[コントロール]]を奪う使い道もある。[[多人数戦]][[コンスピラシー・ドラフト]]用[[カード・セット|セット]]である[[コンスピラシー]]では、そういった使い方をされることも多い。誰かが出した強力クリーチャーはすべての[[プレイヤー]]にとって脅威であるので、あらかじめそれに[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]しておけば、そのうち誰かが除去をすれば漁夫の利を得られる。
+
もし仮に「対戦相手がコントロールする[[不死]]持ちのクリーチャーにこれを[[オーラ]]し、それが[[死亡]]した!」という状況が発生した場合、[[マジックの黄金律|APNAP順ルール]]により、その結果はそれぞれ真逆のものとなることに注意。
  
==ルール==
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具体的に書くとこうなる。
*対戦相手がコントロールする[[不死]]を持つクリーチャーに不浄の契約をつけ、それが死亡した場合、どちらの[[ターン]]であるかによって結果が異なる([[マジックの黄金律|APNAP順ルール]])。
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**[[あなた]]が[[アクティブ・プレイヤー]]である場合、[[スタック]]に置かれる順番は不浄の契約が先で不死が後になる。そのため不死が先に[[解決]]され、対戦相手のコントロール下に[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。
+
**対戦相手がアクティブ・プレイヤーである場合、今度は逆に不浄の契約が先に解決されるため、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。
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==関連カード==
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*あなたがアクティブプレイヤーの時(つまりあなたの[[ターン]]中)に死亡した場合、不死能力の方が優先され、対戦相手のコントロール下に[[+1/+1カウンター]]が乗った状態で[[戦場]]に戻る。
===[[上位互換]]===
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*対戦相手がアクティブプレイヤーの時(つまり対戦相手のターン中)に死亡した場合、このエンチャントの効果の方が優先され、+1/+1カウンターは乗らずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。
*[[不浄な証約/Unholy Indenture]] - 追加で[[+1/+1カウンター]]が置かれる。([[基本セット2020]]
+
*[[下僕の復活/Minion's Return]] - [[瞬速]]持ち。([[テーロス還魂記]])
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:コンスピラシー]] - [[コモン]]
 
__NOTOC__
 

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