不詳の安息地/Faceless Haven

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欠点はやはり[[氷雪マナ]]でしか[[起動コスト]]を[[支払う|支払え]]ない点。[[多色デッキ]]では[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、[[色マナ]]を生み出せない土地は[[マナ基盤]]に負担が掛かることから、[[単色デッキ]]に比べてやや使いづらい。
 
欠点はやはり[[氷雪マナ]]でしか[[起動コスト]]を[[支払う|支払え]]ない点。[[多色デッキ]]では[[氷雪土地]]でない[[多色土地]]をある程度入れる必要があり、[[色マナ]]を生み出せない土地は[[マナ基盤]]に負担が掛かることから、[[単色デッキ]]に比べてやや使いづらい。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|白単アグロ]]や[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|赤単アグロ]]で採用され、単色[[アグロ]]デッキの復権に大きく貢献した。また[[グルール・アドベンチャー]]や[[青赤ビートダウン|イゼット・テンポ]]などでも採用が見られる。
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登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|白単アグロ]]や[[スライ/スタンダード/エルドレインの王権~Adventures in the Forgotten Realms期|赤単アグロ]]で採用され、[[単色]][[アグロ]]デッキの復権に大きく貢献した。また[[グルール・アドベンチャー]]や[[青赤ビートダウン|イゼット・テンポ]]などでも採用が見られる。
  
*[[デッキカラー]]を問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして[[変わり谷/Mutavault]]という先輩も存在する。そちらもスタンダードで[[単色デッキ]]を大いに強化した。
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*[[デッキカラー]]を問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして[[変わり谷/Mutavault]]という先輩も存在する。
*[[種類別]]の都合上、[[多相]]を使った[[ルール文章]]では機能しない。これは変わり谷と同様。
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*[[多相]]を持つ」ではなく「すべてのクリーチャー・タイプを持つ」となっている点が冗長に感じられるが、これは[[種類別]]の都合上、多相を使った[[ルール文章]]では機能しないため。これは変わり谷と同様。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]

2021年3月8日 (月) 19:20時点における版


Faceless Haven / 不詳の安息地
氷雪土地

(T):(◇)を加える。
(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)


警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ氷雪ミシュラランド

3マナで4/3はクリーチャー化する土地の中でも優秀なマナレシオ。特にアタッカーとして対戦相手ライフに圧力をかける性能に長けている。警戒により、攻撃後も自身からマナを生み出せるため隙も少ない。すべてのクリーチャー・タイプを持つため、部族サポートを受けやすいのも利点。

欠点はやはり氷雪マナでしか起動コスト支払えない点。多色デッキでは氷雪土地でない多色土地をある程度入れる必要があり、色マナを生み出せない土地はマナ基盤に負担が掛かることから、単色デッキに比べてやや使いづらい。

登場時のスタンダードでは白単アグロ赤単アグロで採用され、単色アグロデッキの復権に大きく貢献した。またグルール・アドベンチャーイゼット・テンポなどでも採用が見られる。

  • デッキカラーを問わずに使え、すべてのクリーチャー・タイプを持つミシュラランドとして変わり谷/Mutavaultという先輩も存在する。
  • 多相を持つ」ではなく「すべてのクリーチャー・タイプを持つ」となっている点が冗長に感じられるが、これは種類別の都合上、多相を使ったルール文章では機能しないため。これは変わり谷と同様。

参考

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