「俗説」を編集中
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このページでは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における俗説を挙げる。一応、はっきりとした信憑性はないことを記しておく。 | このページでは[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における俗説を挙げる。一応、はっきりとした信憑性はないことを記しておく。 | ||
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{{#card:Dark Ritual}} | {{#card:Dark Ritual}} | ||
− | + | シンプルイズベストといったところか。テキストが短い、すなわち[[効果]]が単純なカードは複雑なカードに比べて汎用性が高く、効果が限定されにくいので使いやすいことが多いといえる。実際[[パワー9]]は([[オラクル]]なら)短いものばかり。ただ、[[時間停止/Time Stop]]などのように、テキストは短くとも実際には効果がかなり複雑なカードも一部存在する。 | |
===「すべて」と書かれたカードは強い=== | ===「すべて」と書かれたカードは強い=== | ||
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テキストの短いカードが強いことに通ずる部分が多い。効果を及ぼす範囲が大きいので、[[デッキ]]の中核にもなりやすいのかもしれない。 | テキストの短いカードが強いことに通ずる部分が多い。効果を及ぼす範囲が大きいので、[[デッキ]]の中核にもなりやすいのかもしれない。 | ||
− | [[激動/Upheaval]] | + | [[激動/Upheaval]]は「すべて」と書かれているにもかかわらず、その見た目から最初は[[カスレア]]と呼ばれてしまったが、やはり強く一大勢力を築くに至った。 |
*そのほか[[Wheel of Fortune]]や[[補充/Replenish]]、[[記憶の壺/Memory Jar]]など枚挙に暇がない。変わったところでは[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]なんてのも。 | *そのほか[[Wheel of Fortune]]や[[補充/Replenish]]、[[記憶の壺/Memory Jar]]など枚挙に暇がない。変わったところでは[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]なんてのも。 | ||
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{{#card:Platinum Angel}} | {{#card:Platinum Angel}} | ||
− | + | そもそもマジックのカードはマジックのルールの中で働く効果がつけられるものであるし、また[[プレイヤー]]もルールを念頭においてデッキを組むのが当然である。そこへルールをぶち壊してしまう効果のカードが出てくれば混乱は必至であり、想定外の出来事に手も足も出ずに負けてしまうことだってある。 | |
− | + | そのため、デッキを組む際に必ず意識しなければならなくなり、結果、環境への影響力が大きくなる。全く新しい効果を活用した新しいデッキや[[コンボ]]などが発見されればなおさらである。 | |
===ブロックの最後のエキスパンションは強い=== | ===ブロックの最後のエキスパンションは強い=== | ||
− | + | これも耳にすることが多いと思われる。ブロックという概念が誕生した[[アイスエイジ・ブロック]]の[[アライアンス]]が発売され、その強さを知らしめたのは周知の通り。 | |
− | それからしばらく経ち、[[テンペスト・ブロック]]の[[エクソダス]] | + | それからしばらく経ち、[[テンペスト・ブロック]]の[[エクソダス]]あたりからこの噂が囁かれるようになった。その後の[[ウルザズ・デスティニー]]も言わずもがなで、この説も定着した感がある。その他の例としては、[[インベイジョン・ブロック]]の[[アポカリプス]]、[[オデッセイ・ブロック]]の[[ジャッジメント]]、[[オンスロート・ブロック]]の[[スカージ]]、[[時のらせんブロック]]の[[未来予知]]が挙げられ、やはり頷けるのかも知れない。 |
− | + | ただ、やはり噂に過ぎず、[[プロフェシー]]のような例外、[[ウェザーライト]]などの調整のとられた良質なエキスパンションも多い。最近では[[神河救済]]や[[ディセンション]]を見るあたり、調整のうまくいったものが増えつつあるのではないだろうか。 | |
よく言われるもっともらしい理由としては、 | よく言われるもっともらしい理由としては、 | ||
− | *[[スタンダード]]での使用期間が短いため、強力なカードを入れることで販売数を確保する狙いがある。 | + | *[[スタンダード]]での使用期間が短いため、強力なカードを入れることで販売数を確保する狙いがある。 |
*ブロックのシステムが発達するため、発展的・応用的なカードが出てくる。 | *ブロックのシステムが発達するため、発展的・応用的なカードが出てくる。 | ||
などがある。もっとも、これらの理由も憶測に過ぎないため、「ちょっと面白い話」程度に思っておくのが吉だろう。 | などがある。もっとも、これらの理由も憶測に過ぎないため、「ちょっと面白い話」程度に思っておくのが吉だろう。 | ||
− | ちなみに、この話のルーツと言える[[アライアンス]]は、[[コールドスナップ]] | + | ちなみに、この話のルーツと言える[[アライアンス]]は、[[コールドスナップ]]の登場により第二エキスパンションとなった。そうなると、[[禁止カード]]3枚を輩出した[[ダークスティール]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を擁する[[神河謀叛]]のような第二エキスパンションが……と思ってしまうかも。実際[[ビジョンズ]]や[[ウルザズ・レガシー]]、[[ネメシス]]、[[トーメント]]なども踏まえるとかなり現実味があると言えそう。 |
===(白)(白)をコストとするクリーチャーは強い=== | ===(白)(白)をコストとするクリーチャーは強い=== | ||
− | + | マジック黎明期において、[[白騎士/White Knight]]や[[Order of Leitbur]]、[[白き盾の騎士団/Order of the White Shield]]を4枚積んだ[[白ウィニー]]、[[12Knights]]が活躍した。これらのクリーチャーはいずれも[[マナ・コスト]]が(白)(白)であった。 | |
− | + | 以降にも、[[長弓兵/Longbow Archer]]や[[サルタリーの僧侶/Soltari Priest]]、[[銀騎士/Silver Knight]]など、(白)(白)を持つクリーチャーはたびたびトーナメントにおいて活躍している。([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?mcost=WW&mcost_op=just&cardtype%5B%5D=creature 参考]) | |
− | + | そのため、[[スポイラーリスト]]などで(白)(白)のクリーチャーを見ると期待されるケースが多い。 | |
− | + | よく似た俗説として「[[黒]]の[[トリプルシンボル]]は強い」、「(4)(青)(青)の非クリーチャー呪文は強い」というものがある。 | |
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− | よく似た俗説として「[[黒]]の[[トリプルシンボル]]は強い」、「(4)( | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[その他]] |