「全てを喰らうグロサーマ/Grothama, All-Devouring」を編集中
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*史上初めての[[伝説の]][[ワーム]]。 | *史上初めての[[伝説の]][[ワーム]]。 | ||
*[[誘発条件]]が[[死亡]]ではなく「[[戦場を離れる|戦場を離れた]]とき」なので[[バウンス]]や[[明滅]]を利用すればなにか悪用ができそうではある。 | *[[誘発条件]]が[[死亡]]ではなく「[[戦場を離れる|戦場を離れた]]とき」なので[[バウンス]]や[[明滅]]を利用すればなにか悪用ができそうではある。 | ||
− | *「[[Wikipedia:ja:League of Legends|リーグ・オブ・レジェンド]] | + | *「[[Wikipedia:ja:League of Legends|リーグ・オブ・レジェンド]]」などに代表されるMOBA(マルチプレイヤー・オンライン・バトルアリーナ)ジャンルのデジタルゲームにおける、いわゆる「ドラゴン」をモデルとした[[トップダウン・デザイン]]<ref>[https://youtu.be/cR02bHOc-9U Three Commanders I Designed!] Good Morning Magic(YouTube 2020年10月12日 Gavin Verheyによる)</ref>。 |
− | **デザインの変遷は以下の通り<ref | + | **デザインの変遷は以下の通り<ref>[https://youtu.be/cR02bHOc-9U Three Commanders I Designed!] Good Morning Magic(YouTube 2020年10月12日 Gavin Verheyによる)</ref>。 |
***[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]のように対戦相手の場に出て、死亡した際に様々なボーナスを得られるというものであったが、[[除去]]とのコンボが簡単すぎた。 | ***[[潜伏工作員/Sleeper Agent]]のように対戦相手の場に出て、死亡した際に様々なボーナスを得られるというものであったが、[[除去]]とのコンボが簡単すぎた。 | ||
***自分の場に出て自動的に攻撃やブロックするパターンも考案されたが、面白みに欠けた。この時点では「ドラゴン」が倒されてから再出現するまでの時間を表現するため、死亡時にライブラリーの上から二番目に置く能力も持っていた。 | ***自分の場に出て自動的に攻撃やブロックするパターンも考案されたが、面白みに欠けた。この時点では「ドラゴン」が倒されてから再出現するまでの時間を表現するため、死亡時にライブラリーの上から二番目に置く能力も持っていた。 |