「全知実物提示教育」を編集中

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'''全知実物提示教育'''(''Omni-Tell/Omni-Show'')は、[[レガシー]]に存在する[[Show and Tell]]系の[[コンボデッキ]]の一つ。主に'''オムニテル'''と(オムニショーとも)呼ばれる。2枚の[[キーカード]]である[[全知/Omniscience]]と[[実物提示教育/Show and Tell]]に由来。
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'''全知実物提示教育'''(''Omni-Tell/Omni-Show'')は、[[レガシー]]に存在する[[Show and Tell]]系の[[コンボデッキ]]の一つ。[[デッキ]]名は、2枚の[[キーカード]]である[[全知/Omniscience]]と[[実物提示教育/Show and Tell]]に由来する。
  
 
==概要==
 
==概要==
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{{#card:Show and Tell}}
 
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[[実物提示教育/Show and Tell]]を活かせる[[全知/Omniscience]]の登場により発展を見せた[[Show and Tell]]の派生[[デッキ]]
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[[実物提示教育/Show and Tell]]を活かせる[[重い]][[カード]]である[[全知/Omniscience]]の登場により新たな発展を見せた[[Show and Tell]]の派生[[デッキ]]。実際のキーカードはそれら2枚だけでなく、全知と類似の働きをする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]と[[ライブラリー]]をほぼそっくり[[手札]]にする[[無限への突入/Enter the Infinite]]の2枚であり、これら4枚の組み合わせにより[[勝利]]を目指す。
  
実物提示教育と全知と[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]を中核とし、実物提示教育を[[通し|通す]]ための[[カード]]([[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]等)、そして[[デッキ]]を掘り下げる[[軽い|軽量]][[引く|ドロー]]呪文([[渦まく知識/Brainstorm]][[思案/Ponder]][[定業/Preordain]])、補助の勝利手段カードが脇を固める形で構成される。
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無限への突入が[[通し|通れば]]ほぼ目的達成のため、これをいかにして通すかがこのデッキの鍵となる。その前段階としてのキーカードが全知とドリーム・ホールの2枚であり、この2枚を出すための実物提示教育という関係になっている。デッキは、これらのキーカードを守るための[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]][[ピッチスペル]][[Force of Will]][[コンボ]]にうってつけの[[否定の契約/Pact of Negation]])、そして[[デッキ]]を掘り下げる[[軽い|軽量]][[引く|ドロー]]呪文([[思案/Ponder]][[定業/Preordain]])と、後述の勝利手段となるパーツで構成される。
*かつては全知と類似の働きをする[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]、全知後のフィニッシュにつなげるための[[無限への突入/Enter the Infinite]]やより柔軟な[[時を越えた探索/Dig Through Time]]といったカードも採用されていた。
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勝利手段としては、実物提示教育から全知を出し、引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えて疑似的に[[速攻]]を得ながら殴り勝つのが基本となる。
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勝利手段としては、複数の手段を備えている。
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#実物提示教育から[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]へ繋げる従来の手法
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#*全知を経由すれば、唱えたときの誘発型能力の恩恵も受けられる
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#[[洞察力の花弁/Petals of Insight]]を連発した上で[[願い]]から[[サイドボード]]の[[ぶどう弾/Grapeshot]]などの[[ストーム]]を狙う
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#無限への突入で[[ライブラリーの一番上]]をエムラクールにした上で、[[蟻の解き放ち/Release the Ants]]を唱え、[[激突]]を何度も行なう
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#*全知が通れば、[[色]]とは無関係に唱えられるのがこのデッキの強み
  
*実物提示教育から直接引き裂かれし永劫、エムラクールを出すことも可能。ただし、踏み倒し対策カードに弱く、また[[召喚酔い]]の間に[[プレインズウォーカー]]に代表される[[パーマネント]]の能力で[[除去]]されてしまう可能性があるため、あまり推奨されない動きになる。サブの勝利手段として、渦まく知識等で[[ライブラリーの一番上]]を引き裂かれし永劫、エムラクールにした上で[[蟻の解き放ち/Release the Ants]]を唱え、[[激突]]を無限に行うといった方法もある。
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==サンプルレシピ==
*全知が通れば、[[色]]とは無関係に唱えられるのがこのデッキの強み。[[願い]]で[[エラダムリーの呼び声/Eladamri's Call]]を持ってきて、引き裂かれし永劫、エムラクールを[[サーチ]]する構成も可能。
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同様にShow and Tellの派生デッキである[[スニーク・ショー]]と比べ、勝利手段到達までのパーツ数が多く動きが重い欠点こそあるものの、勝利手段が[[クリーチャー]]の踏み倒しに依存せず、コンボ始動後の隙が小さいのが売り。スニーク・ショーと混合したタイプもみられる。
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==サンプルレシピ1==
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*備考
 
*備考
 
**[[グランプリストラスブール13]] 25位、初日9-0 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpstr13/day2 参考])
 
**[[グランプリストラスブール13]] 25位、初日9-0 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpstr13/day2 参考])
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{{#MagicFactory:df310645}}
 
{{#MagicFactory:df310645}}
  
*[[無限への突入/Enter the Infinite]]を搭載したタイプ。
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*上述の勝利手段1と3を狙ったタイプ
 
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==サンプルレシピ2==
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*備考
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**[[グランプリ京都15]] ベスト4 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpkyo15 参考])
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**使用者:[[原根健太]]
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*[[フォーマット]]
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**[[レガシー]](~[[タルキール龍紀伝]])
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{{#MagicFactory:df312763}}
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*[[時を越えた探索/Dig Through Time]]を搭載したタイプ。
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*[[蟻の解き放ち/Release the Ants]]による勝利を狙う場合は、[[渦まく知識/Brainstorm]]を利用する。この際、渦まく知識と[[狡猾な願い/Cunning Wish]]を[[サーチ]]できる[[火想者の予見/Firemind's Foresight]]が重要な役割を担っている。
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==サンプルレシピ3==
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*備考
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**Legacy Challenge #12289703 on 05/02/2021 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/legacy-challenge-2021-05-02 参考])
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**使用者:2plus2isfive
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*[[フォーマット]]
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**[[レガシー]](~[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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{{#MagicFactory:df320564}}
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*[[緑青]]のタイプ。緑を入れることで[[夏の帳/Veil of Summer]]や[[花の絨毯/Carpet of Flowers]]、追加の実物提示教育である[[Eureka]]などを採用できる。
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==参考==
 
==参考==

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