再燃の炎/Rekindled Flame

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*[[アップキープ]]中に対戦相手の手札が無くなっても能力は[[誘発]]しない。誘発するかチェックを行うのはアップキープ開始時のみ、1度きりである。
 
*[[アップキープ]]中に対戦相手の手札が無くなっても能力は[[誘発]]しない。誘発するかチェックを行うのはアップキープ開始時のみ、1度きりである。
  
*逆にアップキープ中に対戦相手の手札が0枚から1枚になった場合は、IF節ルールにより、誘発し解決されるがその能力は何もせず、やはり再燃の炎は手札に戻らない。
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*逆にアップキープ中に対戦相手の手札が0枚から1枚になった場合は、[[if節ルール]]により、誘発し解決されるがその能力は何もせず、やはり再燃の炎は手札に戻らない。
  
  

2009年2月11日 (水) 00:17時点における版


Rekindled Flame / 再燃の炎 (2)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。再燃の炎はそれに4点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人の手札にカードがない場合、あなたはあなたの墓地にある再燃の炎をあなたの手札に戻してもよい。


電撃破/Lightning Blast色拘束を強めてソーサリーにすると条件付で再利用が可能になった。

従来の再利用可能な火力と比べると、再利用する為の条件を対戦相手に依存しているのが難点だが、回収にマナが不要で、条件さえ満たしていれば一度に複数枚回収することも可能な点は優秀。 スペクター能力を持つクリーチャーで相手の手札を減らして回収をサポートしてあげるといいだろう。

  • アップキープ中に対戦相手の手札が無くなっても能力は誘発しない。誘発するかチェックを行うのはアップキープ開始時のみ、1度きりである。
  • 逆にアップキープ中に対戦相手の手札が0枚から1枚になった場合は、if節ルールにより、誘発し解決されるがその能力は何もせず、やはり再燃の炎は手札に戻らない。


参考

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