「冥界の影/Nether Shadow」を編集中

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元祖「自力で[[墓地]]から戻ってくる」[[クリーチャー]]。同時に、墓地にあるときだけ機能する[[能力]]を持った、最初の[[カード]]。
 
元祖「自力で[[墓地]]から戻ってくる」[[クリーチャー]]。同時に、墓地にあるときだけ機能する[[能力]]を持った、最初の[[カード]]。
  
[[コスト]]無しで自力で[[戦場]]に復活し、しかも[[速攻]]もちですぐ[[攻撃]]参加できるとはいっても、しょせんは1/1。単純なクリーチャー戦力としては意味は小さく、その復活能力をあてにして「死ぬために」[[デッキ]]に入れられることが多い。[[軽い]]速攻もちという点に着目して[[ヘイトレッド]]でこれを採用したバージョンもある。
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[[コスト]]無しで自力で[[戦場]]に復活し、しかも[[速攻]]もちですぐ[[攻撃]]参加できるとはいっても、しょせんは1/1。単純なクリーチャー戦力としては意味は小さく、その復活能力をあてにして「死ぬために」[[デッキ]]に入れられることが多い。
  
 
復活条件は「墓地で自分より上に3枚の死体が積まれている」ことなので、時間さえかければ確実性は高い。極端に言えば、デッキの4枚の冥界の影をすべて墓場送りできれば、それで復活条件を満たせるわけだ。ただし、復活チェックは[[アップキープ]]の開始時に1回だけなので、この能力で[[無限ループ]]を構成することはできない。
 
復活条件は「墓地で自分より上に3枚の死体が積まれている」ことなので、時間さえかければ確実性は高い。極端に言えば、デッキの4枚の冥界の影をすべて墓場送りできれば、それで復活条件を満たせるわけだ。ただし、復活チェックは[[アップキープ]]の開始時に1回だけなので、この能力で[[無限ループ]]を構成することはできない。
 
*[[第5版]]以前の古い[[ルール文章|ルール・テキスト]]では、条件さえみたせばアップキープ中に何度でも復活を行えた。そのため、冥界の影4体と[[生け贄に捧げる]]手段さえあればアップキープ中に無限ループが構成できた。
 
*[[第5版]]以前の古い[[ルール文章|ルール・テキスト]]では、条件さえみたせばアップキープ中に何度でも復活を行えた。そのため、冥界の影4体と[[生け贄に捧げる]]手段さえあればアップキープ中に無限ループが構成できた。
*[[リバイズド]]以前のバージョンでは「アップキープの間に」、[[第4版]]以降では「アップキープの終了時」とテキスト欄に書かれているが、正しい[[オラクル]]は「アップキープの開始時」なので注意が必要。
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*登場当初は[[クリーチャー・タイプ]]は[[シャドー (クリーチャー・タイプ)|シャドー]]であったが現在は[[スピリット]]になっている。[[シャドー]]という単語が[[キーワード能力]]になったことによるものと思われる。
 
*登場当初は[[クリーチャー・タイプ]]は[[シャドー (クリーチャー・タイプ)|シャドー]]であったが現在は[[スピリット]]になっている。[[シャドー]]という単語が[[キーワード能力]]になったことによるものと思われる。
 
*第5版[[再録]]の折、{{Gatherer|id=3866|新規イラスト}}を獲得。
 
*第5版[[再録]]の折、{{Gatherer|id=3866|新規イラスト}}を獲得。

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