「凶兆艦隊の首折り/Dire Fleet Neckbreaker」を編集中
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[[海賊]][[部族 (俗称)|部族]]における[[ロード (俗称)|ロード]]的存在。[[攻撃]]している海賊の[[パワー]]を+2してくれる。 | [[海賊]][[部族 (俗称)|部族]]における[[ロード (俗称)|ロード]]的存在。[[攻撃]]している海賊の[[パワー]]を+2してくれる。 | ||
− | 自らも効果範囲に含まれるので単独でも攻撃時5/2[[クリーチャー]]相当である。常時強化でなく攻撃時のみな上、[[タフネス]]に修整が入らないので守勢時に弱い反面、海賊で固めたデッキにおける爆発力は凄まじい。とにかく攻勢を仕掛ける[[アグロ]]寄りの[[デッキ]] | + | 自らも効果範囲に含まれるので単独でも攻撃時5/2[[クリーチャー]]相当である。常時強化でなく攻撃時のみな上、[[タフネス]]に修整が入らないので守勢時に弱い反面、海賊で固めたデッキにおける爆発力は凄まじい。とにかく攻勢を仕掛ける[[アグロ]]寄りの[[デッキ]]には高い適正を持ち、4[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]ても容易に6~8点の[[ダメージ]]を上乗せし、場合によってはそのまま勝負が決まる。海賊のパワー強化カードは[[不吉な旗艦/Fell Flagship]]なども存在しており、一緒に並べていくと更に打点が膨れ上がる。 |
[[ウィニー]]部族のロードにしては4[[マナ]]と[[重い|重め]]な上に、自身がタフネス2と脆いのが難点。海賊は基本的に小粒なため、パワーだけを強化しても[[ブロッカー]]に相討ちを取られて終わりやすいので[[戦闘]]における優位性は然程大きくない。その一方で海賊は[[回避能力]]持ちや[[先制攻撃]]持ちなど相性のいい[[能力]]にも恵まれているため、これを主力にした海賊デッキを組むならばその種の[[キーワード能力]]を持った海賊も多く投入したい。[[リミテッド]]では攻撃的な海賊デッキで[[色]]が合うなら是非採用したい一枚で、[[構築]]でも同様のコンセプトが成立すれば採用される可能性はある。 | [[ウィニー]]部族のロードにしては4[[マナ]]と[[重い|重め]]な上に、自身がタフネス2と脆いのが難点。海賊は基本的に小粒なため、パワーだけを強化しても[[ブロッカー]]に相討ちを取られて終わりやすいので[[戦闘]]における優位性は然程大きくない。その一方で海賊は[[回避能力]]持ちや[[先制攻撃]]持ちなど相性のいい[[能力]]にも恵まれているため、これを主力にした海賊デッキを組むならばその種の[[キーワード能力]]を持った海賊も多く投入したい。[[リミテッド]]では攻撃的な海賊デッキで[[色]]が合うなら是非採用したい一枚で、[[構築]]でも同様のコンセプトが成立すれば採用される可能性はある。 |