「分割カード」を編集中

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==概要==
 
==概要==
{{#card:Assault}}
+
{{#card:Assault+Battery}}
{{#card:Breaking}}
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{{#card:Breaking+Entering}}
{{#card:Failure}}
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{{#card:Failure+Comply}}
  
{{Gatherer|id=457075|1枚のカードに小さな2枚のカードが並べて印刷されており}}、[[唱える]]際にはどちらかを選び、選んだ方の[[特性]]を持って[[スタック]]に乗る。
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{{Gatherer|id=27166|1枚のカードに小さな2枚のカードが並べて印刷されており}}、[[唱える]]際にはどちらかを選び、選んだ方の[[特性]]を持って[[スタック]]に乗る。
  
[[落葉樹]][[メカニズム]]として様々なセットに登場している。多くが[[サイクル#カード群|サイクル]]として登場しており、[[次元の混乱]]でのサイクルが[[稀少度]]別であったものを除けば、[[色]]別のサイクルとなっている。[[#分割カード一覧|分割カード一覧]]の節を参照。
+
特別なカードセットで登場したものを除けば、いずれも[[サイクル#カード群|サイクル]]として登場しており、[[次元の混乱]]でのサイクルが[[稀少度]]別であったものを除けば、[[色]]別のサイクルとなっている。[[#分割カード一覧|分割カード一覧]]の節を参照。
  
 
分割カードに関連する能力としては以下のものがある。
 
分割カードに関連する能力としては以下のものがある。
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==ルーリング==
 
==ルーリング==
 
===基本===
 
===基本===
[[スタック]]上では'''唱えられた半分の性質のみ'''を持つ。スタック以外の[[領域]]では中に含まれている'''カード全ての性質を合計した性質'''を持つ。
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[[スタック]]上では選ばれたカードの性質のみを持つ。スタック以外の[[領域]]では中に含まれているカード全ての性質を合計した性質を持つ。
  
[[名前]]に関しては、便宜上両方の名前を併記して1枚の名前としていることが多いが、ルール上厳密にはそれぞれの半分が独立したカードとしてそれぞれの名前を持っており、分割カードはそれら2つの名前を併せ持つカードとして扱う。詳細は[[名前#名前の指定]]の項も参照。
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*例:[[暴行+殴打/Assault+Battery]]はスタック上では[[単色]]だが、スタック以外では[[多色]]である。同様に、[[供給+需要/Supply+Demand]]はスタック上では2色だが、スタック以外では3色である。
  
*例:[[暴行+殴打/Assault+Battery]]は、「暴行/Assault」と「殴打/Battery」という2つの名前を持つカードである。
+
[[カード名]]を指定する場合、どちらかの半分の名前を指定する。[[名前]][[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]を参照。
**「『暴行』という呪文は唱えられない」という制限がある場合は、「殴打」の側は禁止されていないので唱えることができる。
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**「『暴行』という名前のカードを[[追放]]する」という[[効果]]を処理する場合は、「暴行」という名前を持っているため、「暴行+殴打」は追放される。
+
  
 
===スタック上にある場合===
 
===スタック上にある場合===
分割カードがスタック上にある場合、[[色]]や[[マナ総量]]は唱えている側の特性のみが参照される。ただし[[融合]]した分割呪文は、色や名前などは両方の特性を持ち、マナ総量は両方の値を合計した値となる。
+
分割カードがスタック上にある場合、[[色]]や[[点数で見たマナ・コスト]]は唱えている側の特性のみが参照される。ただし[[融合]]した分割呪文は、色や[[カード名]]などは両方の特性を持ち、点数で見たマナ・コストは両方の値を合計した値となる。
  
*例:[[思考縛り/Thoughtbind]]は、[[マナ総量]]が4以下の[[呪文]]を打ち消すことができる。
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*例:[[禁制/Prohibit]][[暴行+殴打/Assault+Battery]]の「暴行」を[[打ち消す]]には[[キッカー]]は不要だが、「殴打」を打ち消すにはキッカーしなければならない。
**[[打撃+力走/Hit+Run]]の「打撃」は、マナ総量は3なので打ち消せる。「力走」は5なので打ち消すことができない。
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*例:[[遠隔+不在/Far+Away]]を融合して唱えた場合、禁制ではキッカーしても打ち消すことはできない。
**[[遠隔+不在/Far+Away]]の「遠隔」「不在」はそれぞれ2と3なので、打ち消すことができる。融合して唱えられた場合は、マナ総量は合計の5となるので打ち消すことはできない。
+
  
分割カードを[[唱える]]場合、まず「'''どちらの側で唱えるか'''」を選択してから唱え始める。ある特性を持った呪文を唱えることを許可したり禁止したりする効果は、唱える側の特性のみを見て適用する。
+
分割カードを[[唱える]]場合、まず「どちらの側で唱えるか」を選択してから唱え始める。ある特性を持った呪文を唱えることを許可したり禁止したりする効果は、唱える側の特性のみを見て適用する。
  
 
*例:[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]が[[戦場]]にいる場合、[[暴行+殴打/Assault+Battery]]のうち、「殴打」を唱えることは禁止されるが、「暴行」を唱えることはできる。
 
*例:[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]が[[戦場]]にいる場合、[[暴行+殴打/Assault+Battery]]のうち、「殴打」を唱えることは禁止されるが、「暴行」を唱えることはできる。
  
 
===スタック上にない場合===
 
===スタック上にない場合===
 
+
分割カードがスタック以外の[[領域]]にある場合、カード・タイプや色、点数で見たマナ・コストは両方の合計として扱う。
分割カードがスタック以外の[[領域]]にある場合、[[カード・タイプ]]や[[色]]、[[マナ・コスト]]は両方の合計として扱う。
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*例:[[腹背+面従/Failure+Comply]]がスタック以外の領域にある場合
 
+
*例:[[腹背+面従/Failure+Comply]]がスタック以外の領域にある場合
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**[[カード・タイプ]]は、腹背が「[[インスタント]]」、面従が「[[ソーサリー]]」であるため、「インスタント・ソーサリー」である。
 
**[[カード・タイプ]]は、腹背が「[[インスタント]]」、面従が「[[ソーサリー]]」であるため、「インスタント・ソーサリー」である。
**色は、腹背が「[[]]」、面従が「[[]]」であるため、「[[白青]]」である。
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**色は、腹背が「[[]]」、面従が「[[]]」であるため、「[[白青]]」である。
**マナ・コストは、腹背が「(1)(青)」、面従が「(白)」であるため、「(1)(白)(青)」である。
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**点数で見たマナ・コストは、腹背が「2」、面従が「1」であるため、「3」である。
**[[マナ総量]]は、腹背が「2」、面従が「1」であるため、「3」である。
+
*例:[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]は手札に加えたカードの点数で見たマナ・コストによって得る[[ライフ]]の量を決定する。ここで腹背+面従を手札に加えた場合、これの点数で見たマナ・コストは「3」なので、3点のライフを得る。
 
*例:[[きらめく願い/Glittering Wish]]は[[ゲームの外部]]から[[多色]]のカード1枚を手札に加える。腹背+面従が持っている色は白と青の2つなので、多色のカードであり、よってこれにより手札に加えることができる。各半分は単色であるが、それは考慮しない。
 
*例:[[きらめく願い/Glittering Wish]]は[[ゲームの外部]]から[[多色]]のカード1枚を手札に加える。腹背+面従が持っている色は白と青の2つなので、多色のカードであり、よってこれにより手札に加えることができる。各半分は単色であるが、それは考慮しない。
*例:[[苦悶の権化/Embodiment of Agonies]]は[[墓地]]にある異なるマナ・コストのカード1種類につき[[+1/+1カウンター]]が1つ置かれる。腹背+面従と[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]はどちらも「(1)(白)(青)」のマナ・コストを持つため、墓地にそれら2枚のみがあった場合、置かれる+1/+1カウンターは1つである。
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*例:[[虚空/Void]]は指定した値の点数で見たマナ・コストに該当するカードを捨てさせる。対象のプレイヤーの手札に腹背+面従があった場合、これの点数で見たマナ・コストは3なので、指定が「3」であれば捨てさせる事ができる。「1」「2」では捨てさせられない。
**マナ・コストは合計されるが、[[マナ・シンボル]]自体は合算されないことに注意。例えば[[火+氷/Fire+Ice]]は「(1)(赤)」+「(1)(青)」の「(2)(青)(赤)」のマナ・コストを持つが、[[湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring]]の効果などが参照する場合は(1)が2つあるものとして見る。
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*例:[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]の[[代替コスト]]として腹背+面従を追放する場合、「点数で見たマナ・コストが[[X]]である青のカード1枚」と指定されているので、Xの適正な指定は「3」だけである。「1」「2」は指定できない。
*例:[[生き返りの蒸気/Reviving Vapors]]は手札に加えたカードのマナ総量によって得る[[ライフ]]の量を決定する。ここで腹背+面従を手札に加えた場合、これのマナ総量は「3」なので、3点のライフを得る。
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*例:[[虚空/Void]]は指定した値のマナ総量に該当するカードを捨てさせる。対象のプレイヤーの手札に腹背+面従があった場合、これのマナ総量は3なので、指定が「3」であれば捨てさせる事ができる。「1」「2」では捨てさせられない。
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*例:[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]の[[代替コスト]]として腹背+面従を追放する場合、「マナ総量が[[X]]である青のカード1枚」と指定されているので、Xの適正な指定は「3」だけである。「1」「2」は指定できない。
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==旧ルール==
 
==旧ルール==
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===[[アモンケット]]でのルール更新前===
 
===[[アモンケット]]でのルール更新前===
 
スタック上にない分割カードは、それぞれの半分に基づく2組の特性を同時に持つとされていた。
 
スタック上にない分割カードは、それぞれの半分に基づく2組の特性を同時に持つとされていた。
*例:[[腹背+面従/Failure+Comply]]がスタック以外の領域にある場合。(腹背+面従はルール変更後に登場しているが、現在のルールとの対比のため、ここで例示する。)
+
*例:[[腹背+面従/Failure+Comply]]がスタック以外の領域にある場合。(腹背+面従はルール変更後に登場しているが、現在のルールとの対比のため、ここで例示する。)
 
**カード・タイプは、腹背が「インスタント」、面従が「ソーサリー」であるため、「インスタント・ソーサリー」である。
 
**カード・タイプは、腹背が「インスタント」、面従が「ソーサリー」であるため、「インスタント・ソーサリー」である。
**色は、腹背が「青」、面従が「白」であるため、「白青」である。
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**色は、腹背が「白」、面従が「青」であるため、「白青」である。
**マナ総量は、腹背が「2」、面従が「1」であるため、「『2』かつ『1』」である。
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**点数で見たマナ・コストは、腹背が「2」、面従が「1」であるため、「2」かつ「1」である。
**マナ総量を参照することと色を参照することはお互いに「関連」してはいない。
+
**点数で見たマナ・コストを参照することと色を参照することはお互いに「関連」してはいない。
  
 
カードの特性が参照される場合、以下のように処理された。
 
カードの特性が参照される場合、以下のように処理された。
*分割カードの特性を参照して何かする[[効果]]は、2つの特性の組み合わせを答えとして参照する。マナ総量は各部分のマナ・コストの和となる。これについては、現在のルールとの差はない。
+
*分割カードの特性を参照して何かする[[効果]]は、2つの特性の組み合わせを答えとして参照する。点数で見たマナ・コストは各部分のマナ・コストの和となる。これについては、現在のルールとの差はない。
 
*分割カードの特性がある条件に当てはまるかそうでないかを問う効果は、2つの特性に対しての答えの論理和を回答とする。すなわち、どちらかが「はい」なら全体の答えも「はい」である。
 
*分割カードの特性がある条件に当てはまるかそうでないかを問う効果は、2つの特性に対しての答えの論理和を回答とする。すなわち、どちらかが「はい」なら全体の答えも「はい」である。
**[[虚空/Void]]を解決するに際し、対象のプレイヤーの手札に腹背+面従があった場合、これのマナ総量は「1」と「2」なので、指定が「1」「2」であれば捨てさせる事ができる。「3」では捨てさせられない。
+
**[[虚空/Void]]を解決するに際し、対象のプレイヤーの手札に腹背+面従があった場合、これの点数で見たマナ・コストは「1」と「2」なので、指定が「1」「2」であれば捨てさせる事ができる。「3」では捨てさせられない。
 
**[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]の代替コストとして腹背+面従を追放する場合、Xの適正な指定は「1」と「2」のどちらかである。「3」は指定できない。
 
**[[撹乱する群れ/Disrupting Shoal]]の代替コストとして腹背+面従を追放する場合、Xの適正な指定は「1」と「2」のどちらかである。「3」は指定できない。
 
***「1」の側である「面従」は青ではないが、カードとして「青である」という特性を備えているため問題はない。
 
***「1」の側である「面従」は青ではないが、カードとして「青である」という特性を備えているため問題はない。
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ルール上は矛盾なく取り扱うことができるが、複雑で特に初心者にとって理解が難しいことからアモンケットの発売に合わせ現在のルールに変更された。
 
ルール上は矛盾なく取り扱うことができるが、複雑で特に初心者にとって理解が難しいことからアモンケットの発売に合わせ現在のルールに変更された。
  
*旧ルールでは分割カードの「複数のコストを持っている」ことを活かせたものの、新ルールでその利点が失われたカードとしては、上記の撹乱する群れのほか、[[相殺/Counterbalance]]や[[等時の王笏/Isochron Scepter]]などが挙げられる。
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* 旧ルールでは分割カードの「複数のコストを持っている」ことを生かせたものの、新ルールでその利点が失われたカードとしては、上記の撹乱する群れのほか、[[相殺/Counterbalance]]や[[等時の王笏/Isochron Scepter]]などが挙げられる。
  
 
===[[ドラゴンの迷路]]でのルール更新前===
 
===[[ドラゴンの迷路]]でのルール更新前===
  
[[プレーンシフト]]からドラゴンの迷路までは、分割カードの名前を選択する場合は、両方の半分の名前を選択し、選んだ2つの名前のうち一方でも持っていれば、[[オブジェクト]]は「指定した名前を持つ」と判定するルールとなっていた。
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[[プレーンシフト]]からドラゴンの迷路までは、分割カードのカード名を選択する場合は、両方の半分の名前を選択し、選んだ2つのカード名のうち一方でも持っていれば、[[オブジェクト]]は「指定した名前を持つ」と判定するルールとなっていた。
  
 
===[[ワールドウェイク]]でのルール更新前===
 
===[[ワールドウェイク]]でのルール更新前===
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ワールドウェイクでのルール更新の前は、呪文を唱えることを許可・禁止する効果は現在の「スタック上にない場合」と同様に論理和で適用されていた。
 
ワールドウェイクでのルール更新の前は、呪文を唱えることを許可・禁止する効果は現在の「スタック上にない場合」と同様に論理和で適用されていた。
  
==[[名前]]==
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==カード名==
これまでに登場した分割カードは、[[ギャリフレイの陥落+終止符を/Gallifrey Falls+No More]]を除くすべてで、各半分が1単語の名前を持つ。
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これまでに登場したすべての分割カードは、各半分が1単語のカード名を持つ。
*[[インベイジョン]]、[[ディセンション]]、[[次元の混乱]]、[[ドラゴンの迷路]]の分割カードの名前は、「"名前A" and "名前B"」でひとつの熟語になっている。例えば「[[暴行+殴打/Assault+Battery|assault and battery]]」には「暴力行為」、「[[増進+衰退/Wax+Wane|wax and wane]]」には「(月の)満ち欠け」という意味がある。
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*[[インベイジョン]]、[[ディセンション]]、[[次元の混乱]]、[[ドラゴンの迷路]]の分割カードの名前は、「"名前A" and "名前B"」でひとつの熟語になっている。例えば「assault and battery」には「暴力行為」、「wax and wane」には「(月の)満ち欠け」という意味がある。
 
*[[アポカリプス]]の分割カードの名前は、対義語の組になっている。
 
*[[アポカリプス]]の分割カードの名前は、対義語の組になっている。
*[[アンヒンジド]]の分割カードは文章構成の基本、「[[Who+What+When+Where+Why|5W1H]]」より。
 
 
*[[アモンケット・ブロック]]の分割カードの名前は、「"名前A" to "名前B"」でひとつの熟語になっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/development-questions-amonkhet-2017-04-14 Development Questions with Amonkhet]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0018671/ 『アモンケット』でのデベロップの疑問](Latest Developments [[2017年]]4月14日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。
 
*[[アモンケット・ブロック]]の分割カードの名前は、「"名前A" to "名前B"」でひとつの熟語になっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/development-questions-amonkhet-2017-04-14 Development Questions with Amonkhet]/[https://mtg-jp.com/reading/ld/0018671/ 『アモンケット』でのデベロップの疑問](Latest Developments [[2017年]]4月14日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。
 
**特にアモンケット以降は日本語版でもカード全体で見た場合熟語となるように訳される事が増えたため、片側単位で見ると英語と日本語が対応していないことがままある([[木端+微塵/Cut+Ribbons]]など)。
 
**特にアモンケット以降は日本語版でもカード全体で見た場合熟語となるように訳される事が増えたため、片側単位で見ると英語と日本語が対応していないことがままある([[木端+微塵/Cut+Ribbons]]など)。
*[[ラヴニカのギルド]]および[[ラヴニカの献身]]の分割カードの名前は、頭から3文字以上が共通する単語の組み合わせになっている。日本語版でも最初の音が一致するように訳されているが、[[反転+観点/Invert+Invent]]のみ後半の音をそろえている。
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*[[ラヴニカのギルド]]および[[ラヴニカの献身]]の分割カードの名前は、頭から3文字以上が共通する単語の組み合わせになっている。日本語版でも最初の音が一致するように訳されているが、[[反転+観点/Invert+Invent]]のみ後半の音をそろえている。
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*[[アンヒンジド]]の分割カードは文章構成の基本、「5W1H」より。
  
 
==その他==
 
==その他==
*ルールそのものはきっちり整備されておりさまざまなバリエーションに発展させても問題なく処理はできるものの、[[プレイヤー]]を混乱させるような極端に突飛なデザインは避けられている。
+
*[[パーマネント]]になる分割カードは存在しない。また、ドラゴンの迷路までの分割カードはすべて「両方インスタント」か「両方ソーサリー」だったが、アモンケットにて「インスタント+ソーサリー」の分割カードが登場した。
**[[パーマネント]]になる分割カードは存在しない。「横倒しであるため[[タップ]]/[[アンタップ]]の[[位相]]がわかりづらい」「両方の半分がパーマネントである場合、どちらとして[[戦場]]に存在しているのか判別できず[[記憶問題]]を引き起こす」などの問題があるためと考えられる。
+
***2用途を持つパーマネント・カードというアイディアは後に[[モードを持つ両面カード]]として実装されることになった。逆に、インスタントおよびソーサリーのみのモードを持つ両面カードは「分割カードで十分」という理由で存在していない。
+
**「[[双雷弾/Twin Bolt|分割カードの半分を独立させた単独カード]]」「[[Start+Fire (playtest)|異なる分割カードから半分ずつを抜き出して新しい組み合わせにした分割カード]]」「[[Bind+Liberate (playtest)|既存の単独カードを組み合わせた分割カード]]」「[[Smelt+Herd+Saw (playtest)|3つ以上を組み合わせた分割カード]]」などもルール上は可能だが(少なくとも通常の[[黒枠]]では)作られていない。
+
*ドラゴンの迷路までの分割カードはすべて「両方インスタント」か「両方ソーサリー」だったが、アモンケットにて「インスタント+ソーサリー」の分割カードが登場した。
+
 
*分割カードのアイディア自体はお蔵入りとなった[[アングルード2]]用に出されたものだった。
 
*分割カードのアイディア自体はお蔵入りとなった[[アングルード2]]用に出されたものだった。
 
**[[アングルード]]には[[B.F.M.(Big Furry Monster)]]という1つのクリーチャーが2枚のカードに分割されているカードが存在するが、それと逆の発想で作られたのが分割カードである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/twenty-years-twenty-lessons-part-3-2016-06-13  Twenty Years, Twenty Lessons—Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017039/ 20の年、20の教訓 その3](Making Magic [[2016年]]6月13日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
**[[アングルード]]には[[B.F.M.(Big Furry Monster)]]という1つのクリーチャーが2枚のカードに分割されているカードが存在するが、それと逆の発想で作られたのが分割カードである<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/twenty-years-twenty-lessons-part-3-2016-06-13  Twenty Years, Twenty Lessons—Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017039/ 20の年、20の教訓 その3](Making Magic [[2016年]]6月13日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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*[[試行+錯誤/Trial+Error]]
 
*[[試行+錯誤/Trial+Error]]
 
*[[隆盛+下落/Rise+Fall]]
 
*[[隆盛+下落/Rise+Fall]]
*[[打撃+力走/Hit+Run]]
+
*[[打撃+爆走/Hit+Run]]
 
*[[純粋+単純/Pure+Simple]]
 
*[[純粋+単純/Pure+Simple]]
  
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===[[ドラゴンの迷路]]===
 
===[[ドラゴンの迷路]]===
すべて[[融合]]を持つ。
 
 
以下は、各半分が単色、カード全体では2色。
 
以下は、各半分が単色、カード全体では2色。
  
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===[[アモンケット]]===
 
===[[アモンケット]]===
すべて片方の半分が[[余波]]を持つ。名前は通常→余波の表記。
 
 
 
以下は、各半分が同じ色の単色(カード全体でも単色)。
 
以下は、各半分が同じ色の単色(カード全体でも単色)。
  
202行: 187行:
  
 
===[[破滅の刻]]===
 
===[[破滅の刻]]===
すべて片方の半分が余波を持つ。名前は通常→余波の表記。
 
 
 
以下は、各半分が単色、カード全体では友好色2色。
 
以下は、各半分が単色、カード全体では友好色2色。
  
235行: 218行:
  
 
===[[ラヴニカの献身]]===
 
===[[ラヴニカの献身]]===
半分が混成2色、もう半分が通常の2色(カード全体でも2色)。
+
半分が[[混成カード|混成]]2色、もう半分が通常の2色(カード全体でも2色)。
 
*[[解任+開展/Depose+Deploy]]
 
*[[解任+開展/Depose+Deploy]]
 
*[[昇華+消耗/Consecrate+Consume]]
 
*[[昇華+消耗/Consecrate+Consume]]
248行: 231行:
 
*[[覆滅+複製/Repudiate+Replicate]]
 
*[[覆滅+複製/Repudiate+Replicate]]
  
===[[モダンホライゾン2]]===
+
===その他([[銀枠]])===
いずれも[[青]]か赤に関連しており、[[ソーサリー]]/[[インスタント]]の組み合わせ。[[リミテッド]]において[[昂揚]]支援となるデザインとなっている。
+
*[[任務+完了/Said+Done]]
+
*[[疾走+爆走/Fast+Furious]]
+
*[[路傍+瓦解/Road+Ruin]] - [[余波]]持ち
+
 
+
===[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]===
+
各半分が赤単色(カード全体でも赤単色)の余波分割が1枚のみ。
+
*[[放蕩+三昧/Indulge+Excess]]
+
 
+
===[[ドクター・フー統率者デッキ]]===
+
各半分が赤単色のものと、融合を持つ赤と白のものが2枚。
+
*[[臆病者+殺人鬼/Coward+Killer]]
+
*[[ギャリフレイの陥落+終止符を/Gallifrey Falls+No More]]
+
 
+
===[[カルロフ邸殺人事件]]===
+
半分が友好色の混成2色、もう半分が対抗色の混成2色、カード全体では楔3色。
+
*[[空騒ぎ+大騒ぎ/Fuss+Bother]]
+
*[[浮き荷+捨て荷/Flotsam+Jetsam]]
+
*[[押し出し+引き抜き/Push+Pull]]
+
*[[押し合い+圧し合い/Hustle+Bustle]]
+
*[[中止+停止/Cease+Desist]]
+
 
+
===その他([[アン・カード]])===
+
 
;[[アンヒンジド]]
 
;[[アンヒンジド]]
 
*[[Who+What+When+Where+Why]] - 5分割、各分割は単色、カード全体では5色
 
*[[Who+What+When+Where+Why]] - 5分割、各分割は単色、カード全体では5色
 
;[[ホリデーギフトカード]]
 
;[[ホリデーギフトカード]]
 
*[[Naughty+Nice]] - 各半分が単色、カード全体では[[白黒]]
 
*[[Naughty+Nice]] - 各半分が単色、カード全体では[[白黒]]
;2009年の[[エイプリル・フール]]の架空のカード
 
すべて既存のカードがモチーフ。
 
*[[Ancestral+Recall]]
 
*[[Bayou+Dragonfly]]
 
*[[Bro+Ken Fall]]
 
*[[Carrion+Thrash]]
 
*[[Double+Cleave]]
 
*[[Half+Dane]]
 
*[[In+Side Out]]
 
*[[Jungle+Troll]]
 
*[[Mine+Mine+Mine!]]
 
*[[Over+Under]]
 
以下は[[基本土地]]+既存のカードの[[サイクル]]。
 
*[[Nicol Bolas, Plains+Walker]]
 
*[[Island+Fish Jasconius]]
 
*[[Swamp+Mosquito]]
 
*[[Mountain+Goat]]
 
*[[Forest+Bear]]
 
;[[Mystery Booster]] R&D Playtest card
 
*[[Bind+Liberate (playtest)]]
 
*[[Smelt+Herd+Saw (playtest)]] - 3分割、各分割は単色、カード全体では3色
 
*[[Start+Fire (playtest)]]
 
  
 
==脚注==
 
==脚注==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
{{#cr:709}}
+
{{#cr:708}}

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