「刻まれた巫女/Etched Oracle」を編集中
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[[起動型能力]]のために確実に4[[色]]で[[唱える]]ことを意識して使われる。4色で唱えられたときには、[[戦闘]]で大きく活躍するとともに[[カード・アドバンテージ]]まで稼げるため、歴代の4[[マナ]][[クリーチャー]]の中でもトップクラス。[[永遠の証人/Eternal Witness]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]で使いまわされることもしばしばである。 | [[起動型能力]]のために確実に4[[色]]で[[唱える]]ことを意識して使われる。4色で唱えられたときには、[[戦闘]]で大きく活躍するとともに[[カード・アドバンテージ]]まで稼げるため、歴代の4[[マナ]][[クリーチャー]]の中でもトップクラス。[[永遠の証人/Eternal Witness]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]で使いまわされることもしばしばである。 | ||
− | [[ミラディン・ブロック構築]]や[[スタンダード]]では[[巫女覚醒]]の[[キーカード]]として活躍した。[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]でも[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に1~2枚採用され、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]などから[[サーチ]]されることもある。 | + | [[ミラディン・ブロック構築]]や[[スタンダード]]では[[巫女覚醒]]の[[キーカード]]として活躍した。[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]でも[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に1~2枚採用され、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]などから[[サーチ]]されることもある。[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]や[[激浪の研究室/Riptide Laboratory]]と強いシナジーを形成し、手札の枚数を参照する[[カード]]と強いシナジーを形成する。[[アーティファクト]]なので唱えるのに色マナがかからないのも強みと言える。 |
*+1/+1カウンターを5個以上置けば、[[能力]]を[[起動]]しても生き残れる。[[マナ・コスト]]が4マナのため、通常は5色のマナは[[支払う|支払え]]ないが、[[太陽の拳/Fist of Suns]]や[[コスト増加カード]]など、方法はいくつかある。他にも、単純に[[エネルギー室/Energy Chamber]]などで強化すれば時間は掛かるが何度でも起動できる。 | *+1/+1カウンターを5個以上置けば、[[能力]]を[[起動]]しても生き残れる。[[マナ・コスト]]が4マナのため、通常は5色のマナは[[支払う|支払え]]ないが、[[太陽の拳/Fist of Suns]]や[[コスト増加カード]]など、方法はいくつかある。他にも、単純に[[エネルギー室/Energy Chamber]]などで強化すれば時間は掛かるが何度でも起動できる。 |