効果

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[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]、および[[常在型能力]]により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。
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[[呪文]]や[[能力]]の[[解決]]、および[[常在型能力]]により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。また、[[状況起因効果]]がゲームの状況により発生する。
 
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また、[[状況起因効果]]がゲームの状況により発生する。
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*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する([[CR:416.3|CR416.3]])
 
*効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する([[CR:416.3|CR416.3]])
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*古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
  
*古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。
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==主な効果==
例えば、現在の[[被覆]]を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。
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==主な[[効果]]==
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*[[継続的効果]]
 
*[[継続的効果]]
 
*[[単発的効果]]
 
*[[単発的効果]]

2008年2月19日 (火) 09:47時点における版

目次

効果/Effect

呪文能力解決、および常在型能力により生じるものを効果と呼ぶ。すべての効果は重複できるが、効果次第では重複が意味をなさないこともある。また、状況起因効果がゲームの状況により発生する。

  • 効果が実行不可能なことを要求している場合、可能な部分だけを実行する(CR416.3)
  • 古いカードで「効果」という言葉が出てきたとき、「能力」と置き換える場合があるので注意。例えば、現在の被覆を「呪文と効果の対象にならない」と表現していたりする。

主な効果

参照

参考

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