「十三恐怖症/Triskaidekaphobia」を編集中
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うまく機能するとたった4[[マナ]]で[[対戦相手]]を敗北させられるが、同時に自分も敗北する危険性がある。7点[[削る|削って]]貼って終わりと動いても、[[誘発]]が次の自分の[[アップキープ]]であるため、1[[ターン]]対戦相手に猶予を与えてしまう。登場時の[[スタンダード]]環境には[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]、[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]]など実用的な[[回復]]手段が存在する上、[[ペインランド]]も存在するためライフを13点に固定するのは難しい。 | うまく機能するとたった4[[マナ]]で[[対戦相手]]を敗北させられるが、同時に自分も敗北する危険性がある。7点[[削る|削って]]貼って終わりと動いても、[[誘発]]が次の自分の[[アップキープ]]であるため、1[[ターン]]対戦相手に猶予を与えてしまう。登場時の[[スタンダード]]環境には[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]、[[ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet]]など実用的な[[回復]]手段が存在する上、[[ペインランド]]も存在するためライフを13点に固定するのは難しい。 | ||
− | どちらかというと[[ | + | どちらかというと[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]の[[サイドボード]]として有用。 |
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*特定のライフ値を参照するという意味では、[[臨死体験/Near-Death Experience]]や[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]の系譜と言える。 | *特定のライフ値を参照するという意味では、[[臨死体験/Near-Death Experience]]や[[碑出告の第二の儀式/Hidetsugu's Second Rite]]の系譜と言える。 | ||
− | * | + | *薪や滴る血の跡など、{{Gatherer|id=409891}}にも多数の「13」が含まれている。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
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* あなたが2つ目のモードを選び、その[[解決]]を始めた時点で対戦相手のライフ総量が13点、あなたのライフ総量が1点であったなら、その対戦相手が[[ゲーム]]に敗北し、2人対戦であればあなたがライフを失う前にゲームが終了する。({{CR|104.1}}、{{CR|104.2a}}、{{CR|104.5}}) | * あなたが2つ目のモードを選び、その[[解決]]を始めた時点で対戦相手のライフ総量が13点、あなたのライフ総量が1点であったなら、その対戦相手が[[ゲーム]]に敗北し、2人対戦であればあなたがライフを失う前にゲームが終了する。({{CR|104.1}}、{{CR|104.2a}}、{{CR|104.5}}) | ||
* [[双頭巨人戦]]では、13点のライフを持つ各[[チーム]]がそれぞれゲームに敗北し、その後各チームの各[[プレイヤー]]がそれぞれ1点のライフを[[得る]]か[[失う]]。その結果各チームのライフの総量は2点増えるか2点減る。 | * [[双頭巨人戦]]では、13点のライフを持つ各[[チーム]]がそれぞれゲームに敗北し、その後各チームの各[[プレイヤー]]がそれぞれ1点のライフを[[得る]]か[[失う]]。その結果各チームのライフの総量は2点増えるか2点減る。 | ||
− | * | + | * 能力の解決時に各プレイヤーが13点のライフを持つなら、ゲームは[[引き分け]]になる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0016666/ 暗き影 その2]/[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dark-shadows-part-2-2016-04-04 Dark Shadows Part2](Making Magic 2016年4月4日 [[Mark Rosewater]]著) |
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | ||
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