「反逆/Mutiny」を編集中

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{{#card:Mutiny}}
 
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]同士での[[一方的格闘]]を行わせる[[ソーサリー]]。文字通り相手クリーチャーを反逆させ、味方を殴らせるイメージ。
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[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]同士での一方的[[格闘]]を行わせる[[ソーサリー]]。文字通り相手クリーチャーを反逆させ、味方を殴らせるイメージ。
  
 
似たようなイメージの[[呪文]]として、過去に[[内部衝突/Dissension in the Ranks]]や[[血の抗争/Blood Feud]]が存在する。こちらは1:2交換が取れなくなった代わりに1[[マナ]]と大幅に[[軽い|軽く]]なっている。
 
似たようなイメージの[[呪文]]として、過去に[[内部衝突/Dissension in the Ranks]]や[[血の抗争/Blood Feud]]が存在する。こちらは1:2交換が取れなくなった代わりに1[[マナ]]と大幅に[[軽い|軽く]]なっている。
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[[赤]]では対処の難しい高[[タフネス]]の[[ファッティ]]であっても、前者の[[対象]]の[[パワー]]次第で除去し得る点はありがたい。特に相手に[[接死]]持ちがいれば[[友情コンボ]]のような状況になる。
 
[[赤]]では対処の難しい高[[タフネス]]の[[ファッティ]]であっても、前者の[[対象]]の[[パワー]]次第で除去し得る点はありがたい。特に相手に[[接死]]持ちがいれば[[友情コンボ]]のような状況になる。
  
お互いに[[クリーチャー]]が複数並ぶことが多い[[リミテッド]]では使い所に困ることは少なく、1マナの[[コモン]]除去としては十分以上の性能。出力がかなり状況に依存するカードではあるが、[[メインデッキ]]から採用する価値があるだろう。
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お互いに[[クリーチャー]]が複数並ぶことが多い[[リミテッド]]では使い所に困ることは少なく、1マナの[[コモン]]除去としては十分以上の性能。出力がかなり状況に依存するカードではあるが、メインから採用する価値があるだろう。
 
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[[構築]]ではより信頼感のある軽量除去の選択肢が多いため、リミテッド以上に[[腐る]]シーンが多くなるこのカードの出番は無いだろう。
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*[[指輪物語:中つ国の伝承]]ではおまけがついた[[旅の仲間の断絶/Breaking of the Fellowship]]が登場。
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[[構築]]ではより信頼感のある軽量除去の選択肢が多いため、リミテッド以上に腐るシーンが多くなるこのカードの出番は無いだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[コモン]]

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