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| {{#card:Harvest Pyre}} | | {{#card:Harvest Pyre}} |
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− | [[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]した数だけ[[ダメージ]]を[[与える]]、対[[クリーチャー]][[火力]]。
| + | {{未評価|イニストラード}} |
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− | 墓地が十分に[[肥やす|肥えて]]いれば、2[[マナ]]とは思えない威力を発揮する。[[イニストラード]]では墓地も貴重な[[リソース]]となるので追放しすぎるのは考え物だが、追放するカードと枚数は自由に選べるので、なるべく損失が小さいものだけを選べばよい。
| + | *「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。 |
− | | + | {{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}} |
− | その強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できない。必然的に、序盤や、あるいは2枚目以降は腐りがち。
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− | [[プレイヤー]]を[[対象]]にでき、また威力も安定している[[灼熱の槍/Searing Spear]]などの存在もあり、[[構築]][[環境]]で使うには力不足だった。しかし[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]登場後は、それを介してプレイヤーにもダメージを与えられるようになったため、条件付きながら高効率が望める火力として[[フラッシュ|トリコフラッシュ]]などに採用されている。[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。
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− | *イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[稀少度|レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
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− | *[[つきまとう寒け/Chill Haunting]]と比べると条件がかなり緩くなっている。
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− | *「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]及び[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]]の[[フレイバー・テキスト]]である。 | + | |
− | {{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。||収穫の火/Harvest Pyre}} | + | |
− | {{フレイバーテキスト|グール呼びを押しとどめるために死者を火葬にしようとする者もいた。それでも死者は蘇り、己の境遇に怒り狂っていた。||[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]]}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |