「収穫の火/Harvest Pyre」を編集中

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{{#card:Harvest Pyre}}
 
{{#card:Harvest Pyre}}
  
[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]した数だけ[[ダメージ]]を[[与える]]、対[[クリーチャー]][[火力]]。
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[[墓地]]の[[カード]]を追放した数だけ[[ダメージ]]を与える、対[[クリーチャー]][[火力]]。
  
墓地が十分に[[肥やす|肥えて]]いれば、2[[マナ]]とは思えない威力を発揮する。[[イニストラード]]では墓地も貴重な[[リソース]]となるので追放しすぎるのは考え物だが、追放するカードと枚数は自由に選べるので、なるべく損失が小さいものだけを選べばよい。
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墓地が[[肥やす|肥えて]]さえいれば、2[[マナ]]とは思えない威力を発揮できる。[[イニストラード]]では墓地も貴重な[[リソース]]なので[[追放]]しすぎるのは考え物だが、追放してしまってもあまり影響がないものだけを自由にチョイスできるので使いやすい。
  
その強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できない。必然的に、序盤や、あるいは2枚目以降は腐りがち。
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もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[焼く|焼け]]ないこともあり、[[構築]]で使うには力不足か。[[リミテッド]]ならば[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。
  
[[プレイヤー]]を[[対象]]にでき、また威力も安定している[[灼熱の槍/Searing Spear]]などの存在もあり、[[構築]][[環境]]で使うには力不足だった。しかし[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]登場後は、それを介してプレイヤーにもダメージを与えられるようになったため、条件付きながら高効率が望める火力として[[フラッシュ|トリコフラッシュ]]などに採用されている。[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。
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*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]
 
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{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、最も破壊的な霊となる。}}
*イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[稀少度|レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。
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*[[つきまとう寒け/Chill Haunting]]と比べると条件がかなり緩くなっている。
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*「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]及び[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]]の[[フレイバー・テキスト]]である。
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{{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。||収穫の火/Harvest Pyre}}
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{{フレイバーテキスト|グール呼びを押しとどめるために死者を火葬にしようとする者もいた。それでも死者は蘇り、己の境遇に怒り狂っていた。||[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist]]}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]]

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