吸血術士/Sangromancer

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4マナ3/3[[飛行]]と十分な性能に対戦相手が[[アドバンテージ]]を失うたびに3点の[[ライフ]]を得られる吸血鬼。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]]

2011年2月5日 (土) 18:17時点における版


Sangromancer / 吸血術士 (2)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

飛行
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/3

4マナ3/3飛行と十分な性能に対戦相手がアドバンテージを失うたびに3点のライフを得られる吸血鬼。

吸血能力と異なり自身が一切関わらずとも能力が誘発される。

参考

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