「吸血鬼 (デッキ)」を編集中

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[[パイオニア]][[環境]]においては、[[吸血鬼]]に[[色拘束]]が強いカードが多いことに目をつけた、[[信心]][[ギミック]]を搭載した[[デッキ]]が存在する。
 
[[パイオニア]][[環境]]においては、[[吸血鬼]]に[[色拘束]]が強いカードが多いことに目をつけた、[[信心]][[ギミック]]を搭載した[[デッキ]]が存在する。
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[[カルロフ邸殺人事件]]後は、[[血管切り裂き魔/Vein Ripper]]を[[傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord]]で高速展開する'''ラクドス吸血鬼'''(''Rakdos Vampire'')と呼ばれる構成が登場した。
 
[[カルロフ邸殺人事件]]後は、[[血管切り裂き魔/Vein Ripper]]を[[傲慢な血王、ソリン/Sorin, Imperious Bloodlord]]で高速展開する'''ラクドス吸血鬼'''(''Rakdos Vampire'')と呼ばれる構成が登場した。
  
*ラクドス吸血鬼が開発された背景としては、同じくカルロフ邸殺人事件で登場した[[喝破/No More Lies]]も関係している。喝破による打ち消しへの耐性を得られる[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]の価値が上がると踏んで、調整チームは[[タイプ的]]デッキをいくつか試していた。その時に感触が良かった黒単吸血鬼へ[[税血の収穫者/Bloodtithe Harvester]]・[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]という既知の[[パワーカード]]を採用するために赤を足した、という流れである<ref>[https://infinite.tcgplayer.com/article/How-I-Won-Pro-Tour-Murders-at-Karlov-Manor/050bbb45-2bf9-4105-a5b4-66f8d5b16654/ How I Won Pro Tour Murders at Karlov Manor](TCGplayer infinite [[2024年]]2月29日 [[Seth Manfield]]著)</ref>。
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*ラクドス吸血鬼が開発された背景としては、同じくカルロフ邸殺人事件で[[喝破/No More Lies]]も関係している。喝破による打ち消しへの耐性を得られる[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]の価値が上がると踏んで、調整チームは[[タイプ的]]デッキをいくつか試していた。その時に感触が良かった黒単吸血鬼へ[[税血の収穫者/Bloodtithe Harvester]]・[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]という既知の[[パワーカード]]を採用するために赤を足した、という流れである<ref>[https://infinite.tcgplayer.com/article/How-I-Won-Pro-Tour-Murders-at-Karlov-Manor/050bbb45-2bf9-4105-a5b4-66f8d5b16654/ How I Won Pro Tour Murders at Karlov Manor](TCGplayer infinite [[2024年]]2月29日 [[Seth Manfield]]著)</ref>。
  
 
===サンプルリスト===
 
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