吸血鬼 (デッキ)

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しかし、[[基本セット2010]]において[[吸血鬼]]の[[ロード]][[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]、さらに[[ゼンデイカー]]で多数の[[吸血鬼]][[クリーチャー]]、ならびにそれを支援する[[呪文]]を獲得したために、[[ゼンディカー]]登場後の[[スタンダード]]で見るようになった[[デッキ]]。
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しかし、[[基本セット2010]]において[[吸血鬼]]の[[ロード]][[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]、さらに[[ゼンディカー]]で多数の[[吸血鬼]][[クリーチャー]]、ならびにそれを支援する[[呪文]]を獲得したために、[[ゼンディカー]]登場後の[[スタンダード]]で見るようになった[[デッキ]]。
  
 
[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]の効果を助けるために[[フェッチランド]]が採用されており、[[ライブラリートップ]]が[[黒]]であった場合の攻撃力はなかなかのもの。
 
[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus]]の効果を助けるために[[フェッチランド]]が採用されており、[[ライブラリートップ]]が[[黒]]であった場合の攻撃力はなかなかのもの。
  
 
また同環境には[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]がいるため、こいつを止めるために[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が4枚積みされることも。
 
また同環境には[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]がいるため、こいつを止めるために[[マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch]]が4枚積みされることも。

2010年1月14日 (木) 01:25時点における版

吸血鬼(Vampire)は、ゼンディカーで優秀な吸血鬼が多数増えたことによって誕生した吸血鬼デッキ

概要


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3


Malakir Bloodwitch / マラキールの血魔女 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) シャーマン(Shaman)

飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はあなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

4/4

もともとには吸血鬼クリーチャー・タイプを持つものが少数ながら存在したが、吸血鬼だけでデッキを組めるほどではなかった。

しかし、基本セット2010において吸血鬼ロード吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus、さらにゼンディカーで多数の吸血鬼クリーチャー、ならびにそれを支援する呪文を獲得したために、ゼンディカー登場後のスタンダードで見るようになったデッキ

吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnusの効果を助けるためにフェッチランドが採用されており、ライブラリートップであった場合の攻撃力はなかなかのもの。

また同環境には悪斬の天使/Baneslayer Angelがいるため、こいつを止めるためにマラキールの血魔女/Malakir Bloodwitchが4枚積みされることも。

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