唱え損ね/Miscast

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[[対象]][[インスタント]]か[[ソーサリー]]のみになった代わりに1[[マナ]]になった[[マナ漏出/Mana Leak]]。あるいは[[払拭/Dispel]]と[[被覆/Envelop]]を抱き合わせた[[不確定カウンター]]。おおむね用法は払拭と被覆に準じたものとなる。
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[[対象]]が狭くなった代わりに[[支払う|支払わ]]せる[[マナ]]が1マナ増えた[[呪文貫き/Spell Pierce]]。あるいは[[払拭/Dispel]]と[[被覆/Envelop]]を抱き合わせた[[不確定カウンター]]。おおむね用法は払拭と被覆に準じたものとなる。
  
インスタントやソーサリーを[[打ち消す|打ち消し]]ても[[ゲーム]]の大勢に影響することは少ない。そのため、どちらかというと大勢を決するような[[あなた]]側のアクションに対する[[対戦相手]]の妨害を防ぐために使ってこそ輝くといえる。
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[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を[[打ち消す|打ち消し]]ても[[ゲーム]]の大勢に影響することは少ない。そのため、どちらかというと大勢を決するような[[あなた]]側のアクションに対する[[対戦相手]]の妨害を防ぐために使ってこそ輝くといえる。打ち消し合戦では1マナという[[軽い|軽さ]]が頼りになり、序盤の[[手札破壊]]から[[手札]]を守るためにも1マナで構えられる打ち消しは役に立つ。[[コンボデッキ]]がどうしても通したい[[キーカード]]を守る場面や、[[クロック・パーミッション]]が相手の[[除去]]を弾く時などは非常に頼りになる。
  
打ち消し合戦では1マナという[[軽い|軽さ]]が頼りになり、序盤の[[手札破壊]]から[[手札]]を守るためにも1マナで構えられる打ち消しは役に立つ。[[コンボデッキ]]がどうしても通したい[[キーカード]]を守ろうとする時には非常に頼りになる。
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登場時の[[スタンダード]]では、[[英雄譚]]など強力な置物が多く対象の狭さがネックとなったり、同様に1マナで打ち消し合戦に差し込める上に汎用性も高い[[神秘の論争/Mystical Dispute]]に出番を取られがち。
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[[モダン]][[エターナル]]では、同じ対象を狙うならば[[狼狽の嵐/Flusterstorm]]が優先的に採用されやすい。一応、[[ターン]]初回の[[呪文]]がインスタントやソーサリーで、それを狙うならばこちらの方が優れている場合もある。
  
 
==参考==
 
==参考==

2021年10月22日 (金) 20:40時点における最新版


Miscast / 唱え損ね (青)
インスタント

インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


対象が狭くなった代わりに支払わせるマナが1マナ増えた呪文貫き/Spell Pierce。あるいは払拭/Dispel被覆/Envelopを抱き合わせた不確定カウンター。おおむね用法は払拭と被覆に準じたものとなる。

インスタントソーサリー打ち消してもゲームの大勢に影響することは少ない。そのため、どちらかというと大勢を決するようなあなた側のアクションに対する対戦相手の妨害を防ぐために使ってこそ輝くといえる。打ち消し合戦では1マナという軽さが頼りになり、序盤の手札破壊から手札を守るためにも1マナで構えられる打ち消しは役に立つ。コンボデッキがどうしても通したいキーカードを守る場面や、クロック・パーミッションが相手の除去を弾く時などは非常に頼りになる。

登場時のスタンダードでは、英雄譚など強力な置物が多く対象の狭さがネックとなったり、同様に1マナで打ち消し合戦に差し込める上に汎用性も高い神秘の論争/Mystical Disputeに出番を取られがち。

モダンエターナルでは、同じ対象を狙うならば狼狽の嵐/Flusterstormが優先的に採用されやすい。一応、ターン初回の呪文がインスタントやソーサリーで、それを狙うならばこちらの方が優れている場合もある。

[編集] 参考

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