「喉追い/Throatseeker」を編集中
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− | [[ | + | [[攻撃]]が[[通し|通った]][[忍者]]に[[絆魂]]を与える忍者。いわば忍者に[[ライフ]][[回復]]の[[サボタージュ能力]]を与えるようなものと言える。 |
− | [[忍術]] | + | [[忍術]]によって攻撃を通した場合にも有効であるのがポイントで、忍術による奇襲時にさらに[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることができる。 |
+ | [[ブラフ]]などを絡めた[[プレイング]]で、額面以上の働きをさせられるかが鍵となるだろう。 | ||
あるいはもっと単純に、[[回避能力]]を持つ忍者と併用するのもよい。[[リミテッド]]ではむしろこちらの用途が主とも言える。[[幻影の忍者/Phantom Ninja]]や[[変わり身ののけ者/Changeling Outcast]]との[[シナジー]]は[[ダメージレース]]を大幅に有利にできるシンプルにして凶悪な組み合わせである。 | あるいはもっと単純に、[[回避能力]]を持つ忍者と併用するのもよい。[[リミテッド]]ではむしろこちらの用途が主とも言える。[[幻影の忍者/Phantom Ninja]]や[[変わり身ののけ者/Changeling Outcast]]との[[シナジー]]は[[ダメージレース]]を大幅に有利にできるシンプルにして凶悪な組み合わせである。 |