「地に種/Seed the Land」を編集中

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{{#card:Seed the Land}}
 
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[[土地]]が[[戦場に出る]]たびに[[蛇]][[トークン]]が出る[[エンチャント]]。
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[[土地]]が[[戦場に出る]]たびに[[蛇]][[クリーチャー]]・[[トークン]]が出る[[エンチャント]]。
  
各種[[土地]][[サーチ]][[呪文]]や、[[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]]+[[神河ブロック]]の[[ムーンフォーク]]との[[シナジー]]などでトークンを増やしたい。また、[[生成]]されるトークンは蛇なので[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed|せし郎]]一家で強化する手もある。
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各種[[土地]][[サーチ]][[呪文]][[迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking]][[ムーンフォーク|空民]]との[[シナジー]]などでトークンを増やしたい。また、[[清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed|せし郎]]一家で強化する手もある。
  
 
*[[対戦相手]]が土地を戦場に出すと、対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下でトークンが出てくることを忘れずに。
 
*[[対戦相手]]が土地を戦場に出すと、対戦相手の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下でトークンが出てくることを忘れずに。
==関連カード==
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*後の[[基本セット2014]]にて、これの[[誘発]]条件が[[インスタント]]、[[ソーサリー]]版とも言える[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]が登場。条件が[[呪文]]を[[唱える]]タイプはそちらの項を参照。
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[[無色マナ]]1つ分[[マナ・コスト]]が増えると[[胞子塚/Sporemound]]となり、[[能力]]の範囲や恩恵が[[あなた]]のみになる。
===類似カード===
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土地を戦場に出す度に[[クリーチャー]]・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って[[あなた|自分]]だけが[[能力]]の恩恵を受けられる。同条件で[[ドロー]]が誘発するものは[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]の項を、[[ライフ]][[回復]]が誘発するものは[[命授け/Lifegift]]の項を参照。
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*[[エメリアの天使/Emeria Angel]] - (2)(白)(白)3/3[[飛行]]。飛行をもつ[[白]]の1/1[[鳥]]。([[ゼンディカー]])
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*[[猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths]] - (4)(緑)(緑)6/6[[トランプル]]。[[緑]]の4/4[[ビースト]]。(ゼンディカー)
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*[[胞子塚/Sporemound]] - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1[[苗木]]。([[基本セット2014]]
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*[[ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil]] - (3)(緑)(緑)[[エンチャント]]。緑の2/2[[エレメンタル]]。([[マジック・オリジン]])
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*[[エメリアへの撤退/Retreat to Emeria]] - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・[[同盟者]]。[[モード]]の片方。([[戦乱のゼンディカー]])
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**[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]] - (3)(白)エンチャント。白の2/2[[猫]]。モードの片方で、エメリアへの撤退の[[上位互換]]。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker]] - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル[[速攻]]をもつ[[赤]]の3/1エレメンタル。[[終了ステップ]]に[[追放]]。(戦乱のゼンディカー)
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**[[怒りの具象化/Embodiment of Fury]] - (3)(赤)4/3トランプル。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーにトランプルを付与。([[ゲートウォッチの誓い]])
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**[[洞察の具象化/Embodiment of Insight]] - (4)(緑)4/4[[警戒]]。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーに警戒を付与。(ゲートウォッチの誓い)
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*[[怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage]] - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。[[赤緑]]の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー)
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*[[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - (2)(緑)2/3。土地を出すたび[[エネルギー・カウンター]]を1個得て、8個支払って[[起動]]。8/8のビースト・[[アーティファクト]]。([[カラデシュ]])
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*[[巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon]] - (3)(赤)(赤)5/4飛行。[[ドラゴンの卵/Dragon Egg]]と同性能トークン。([[統率者2018]])
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*[[死者の原野/Field of the Dead]] - 土地。互いに名前の違う土地を7つ以上あなたがコントロールしている条件付き。[[黒]]の2/2[[ゾンビ]]。([[基本セット2020]])
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*[[硬鎧の大群/Scute Swarm]] - (2)(緑)1/1。緑の1/1[[昆虫]]。あなたの土地が6つ以上ならば、代わりに自身の[[コピー]]・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector]] - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1[[人間]]・[[戦士]]。([[カルドハイム]])
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*[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]] - (2)(黒)[[呪い]]。[[腐乱]]をもつ[[黒]]の2/2ゾンビ。他のプレイヤーに[[つける]]と、そちらが出した土地で誘発する。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの[[墓地]]から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - (1)(赤)(緑)3/3。追放[[領域]]から出さないと誘発しない。赤の2/2[[狼]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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**[[ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned]] - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3[[落とし子]]。手札以外から唱えた呪文でも誘発。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1[[飛行機械]]。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
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*[[自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force]] - (4)(緑)(緑)6/6。ただし[[森]]限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
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*[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]] - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。([[団結のドミナリア]])
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*[[マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer]] - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しい[[P/T]]をもつ[[プロテクション]]([[ウィザード]]と[[プレインズウォーカー]])。緑の3/3[[アナグマ]]。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
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*[[砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand]] - (赤)(緑)(白)3/3。ただし[[砂漠]]限定。[[赤緑白]]の1/1[[砂漠の民]]を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
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反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]になる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

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