「垂涎グレムリン/Salivating Gremlins」を編集中
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[[アーティファクト]]が[[戦場に出る]]たびに[[パワー]][[修整]]と[[トランプル]]を得る[[誘発型能力]]を持った[[グレムリン]]。 | [[アーティファクト]]が[[戦場に出る]]たびに[[パワー]][[修整]]と[[トランプル]]を得る[[誘発型能力]]を持った[[グレムリン]]。 | ||
− | 最初は3[[マナ]]2/3とやや防御寄りのスペックだが、然るべき[[デッキ]]に入れればみるみるうちに大きくなっていく。この手のパワー修整[[能力]]は他の方法で[[回避能力]]を与えてやらないと役に立たないことが多いが、自力でトランプルを得て[[チャンプブロック]]を許さないのも評価できるポイント。[[赤]]には[[調査]]も[[製造]]も存在しないので[[シナジー]]を狙うと必然的に[[多色デッキ]]になるのはネックだが、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]と共に素早く[[ビートダウン (ゲーム用語)|殴り勝つ]]デッキには御誂え向きな[[クリーチャー]]。[[パンハモニコン/Panharmonicon]]があれば一挙に+4/+0され、十分に[[手札]]が溜まっていれば[[1ショットキル]]も狙える。通常の[[ビートダウンデッキ]]だけでなく、[[コンボ]]にも堪え得る可能性を秘めた[[カード]]。 | + | 最初は3[[マナ]]2/3とやや防御寄りのスペックだが、然るべき[[デッキ]]に入れればみるみるうちに大きくなっていく。この手のパワー修整[[能力]]は他の方法で[[回避能力]]を与えてやらないと役に立たないことが多いが、自力でトランプルを得て[[チャンプブロック]]を許さないのも評価できるポイント。[[赤]]には[[調査]]も[[製造]]も存在しないので[[シナジー]]を狙うと必然的に[[多色デッキ]]になるのはネックだが、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[機体]]と共に素早く[[ビートダウン (ゲーム用語)|殴り勝つ]]デッキには御誂え向きな[[クリーチャー]]。[[パンハモニコン/Panharmonicon]]があれば一挙に+4/+0され、十分に[[手札]]が溜まっていれば[[1ショットキル]]も狙える。通常の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]だけでなく、[[コンボ]]にも堪え得る可能性を秘めた[[カード]]。 |
[[リミテッド]]では能力が使えなくとも普通に戦力として数えられる。ひとたび能力が機能すれば[[小型クリーチャー]]を蹴散らし[[ファッティ]]を討ち取れる強力な[[アタッカー]]に化ける。[[シングルシンボル]]の[[コモン]]カードでとても使いやすい。 | [[リミテッド]]では能力が使えなくとも普通に戦力として数えられる。ひとたび能力が機能すれば[[小型クリーチャー]]を蹴散らし[[ファッティ]]を討ち取れる強力な[[アタッカー]]に化ける。[[シングルシンボル]]の[[コモン]]カードでとても使いやすい。 |