「培養ドルイド/Incubation Druid」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[反射池/Reflecting Pool]]系の[[マナ能力]]と[[順応]][[能力]]を持つ[[エルフ]]・[[ドルイド]]。[[+1/+1カウンター]]が置かれるとマナ能力も大幅に強化される。
 
[[反射池/Reflecting Pool]]系の[[マナ能力]]と[[順応]][[能力]]を持つ[[エルフ]]・[[ドルイド]]。[[+1/+1カウンター]]が置かれるとマナ能力も大幅に強化される。
  
序盤は[[マナ・クリーチャー]]として働き、中盤以降は3/5とそこそこの[[サイズ]]の戦力になれる優秀な[[クリーチャー]]。順応を行うと7[[マナ]]圏まで到達できるようになるため、[[重い]][[カード]]や[[X]][[呪文]]との相性がよい。
+
序盤は[[マナ・クリーチャー]]として働き、中盤以降は3/5とそこそこの[[サイズ]]の戦力になれる優秀な[[クリーチャー]]。順応を行うと8[[マナ]]圏まで到達できるようになるため、[[重い]][[カード]]や[[X]][[呪文]]との相性がよい。
  
 
競合は[[僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl]]や[[枝葉族のドルイド/Leafkin Druid]]。培養ドルイドは[[多色デッキ]]を安定させやすい、後半に戦力になる、重いカードを使用しやすいといったメリットはあるが[[ショック/Shock]]で対処され[[ウィニー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するにも向かないP/Tが問題となり、速度を重視するエルフの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]には僧帽地帯のドルイドが採用されることも多い。
 
競合は[[僧帽地帯のドルイド/Druid of the Cowl]]や[[枝葉族のドルイド/Leafkin Druid]]。培養ドルイドは[[多色デッキ]]を安定させやすい、後半に戦力になる、重いカードを使用しやすいといったメリットはあるが[[ショック/Shock]]で対処され[[ウィニー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するにも向かないP/Tが問題となり、速度を重視するエルフの[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]には僧帽地帯のドルイドが採用されることも多い。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
MOBILE