堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen

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問題は素では[[タフネス]]3しかなく特別な除去耐性は一部の[[]][[除去]]が効かない程度という脆さ。相手の隙を突くか、[[カウンター]]等で守ってやらないとあっさり除去されてしまうことが珍しくない。
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[[リミテッド]]では膠着状態を打破する貴重な存在であり強力。
  
[[上陸]]を持つクリーチャーの中では超強力。一枚でも十分強い。
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[[構築]]ではその脆さをカバーする運用方法の研究次第だろう。コレがある状態で土地を7枚出せば勝てるので、[[ワープワールド]]などデッキによっては即死コンボのパーツが見込める。
  
[[ドラフト]]ではもちろん[[エンドカード]]であろう。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[神話レア]]
[[レガシー]]や他の[[フォーマット]]でも活躍が望まれる。
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2009年10月8日 (木) 17:45時点における版


Ob Nixilis, the Fallen / 堕ちたる者、オブ・ニクシリス (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3

ゼンディカーのキーワード能力である上陸を持つ伝説クリーチャー

上陸時の能力はかなり強力で、土地を出すだけで相手のライフを大きく目減りさせつつサイズを底上げできる。 フェッチランド砕土/Harrow等の複数土地を出す手段も併用すれば一瞬で規格外のサイズにもなれる。

問題は素ではタフネス3しかなく特別な除去耐性は一部の除去が効かない程度という脆さ。相手の隙を突くか、カウンター等で守ってやらないとあっさり除去されてしまうことが珍しくない。

リミテッドでは膠着状態を打破する貴重な存在であり強力。

構築ではその脆さをカバーする運用方法の研究次第だろう。コレがある状態で土地を7枚出せば勝てるので、ワープワールドなどデッキによっては即死コンボのパーツが見込める。

参考

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