「塚本俊樹」を編集中
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*現在の[[マジック違反処置指針]]の基準では[[遅延行為]]と判断されかねない程である。 | *現在の[[マジック違反処置指針]]の基準では[[遅延行為]]と判断されかねない程である。 | ||
**[[グランプリ神戸01]]にて、ネクストマッチロスの裁定が下った。 ([http://www.wizards.com/sideboard/jparticle.asp?x=gpkob01/jpfm5 参照]) | **[[グランプリ神戸01]]にて、ネクストマッチロスの裁定が下った。 ([http://www.wizards.com/sideboard/jparticle.asp?x=gpkob01/jpfm5 参照]) | ||
− | * | + | *不利なマッチアップでも序盤から長考を繰り返すおかげで、あと少しで引き分けになるところを1勝1分け(時間切れ)で勝つ事が少なくない。 |
*また、「(プロツアーへ)参加する場合、こちらもプロフェッショナルに徹する必要があるだろう。」と述べている([[ドミニアへの招待]] P64~65 「アトランタ・プロツアー体験記」より)。これにはルールを守ること以外に、ルールで問題ないとされる行為(精神的揺さぶりなど)を使うことを推奨している(前述の同記事にて、[[Mark Justice]]にされた行為について、「まさに相手を精神的に叩き潰す大技!」と絶賛している)。 | *また、「(プロツアーへ)参加する場合、こちらもプロフェッショナルに徹する必要があるだろう。」と述べている([[ドミニアへの招待]] P64~65 「アトランタ・プロツアー体験記」より)。これにはルールを守ること以外に、ルールで問題ないとされる行為(精神的揺さぶりなど)を使うことを推奨している(前述の同記事にて、[[Mark Justice]]にされた行為について、「まさに相手を精神的に叩き潰す大技!」と絶賛している)。 | ||
**そのため、対戦相手にとっては「どんな手段を使っても勝つ」ように見えることも少なくなく、良い印象を持たないこともある。 | **そのため、対戦相手にとっては「どんな手段を使っても勝つ」ように見えることも少なくなく、良い印象を持たないこともある。 |