塵と化す/Smash to Dust

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どの[[モード]]も単体だと相手を選ぶが、[[リミテッド]]では[[除去]]として利用価値がある。特に3番目のモードは[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]が多い[[団結のドミナリア]]の[[カードプール]]に適応している。
 
どの[[モード]]も単体だと相手を選ぶが、[[リミテッド]]では[[除去]]として利用価値がある。特に3番目のモードは[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]が多い[[団結のドミナリア]]の[[カードプール]]に適応している。
  
[[構築]]ではいずれのモードも状況に加えて[[対戦相手]]の[[デッキ]]に依存しやすく、モードを持つ[[呪文]]の採用意義である汎用性の高さにおいて少々見劣りしてしまうか。
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[[構築]]ではいずれのモードも状況に加えて[[対戦相手]]の[[デッキ]]に依存しやすく、モードを持つ[[呪文]]の採用意義である汎用性の高さにおいて少々見劣りしてしまうか。競合している[[削剥/Abrade]]と違い[[インスタント]]でないのも減点。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]

2022年10月1日 (土) 12:51時点における最新版


Smash to Dust / 塵と化す (1)(赤)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・塵と化すは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。


粉砕/Shatter障害排除/Clear a Path猛火の斉射/Blazing Volleyを一纏めにした2マナソーサリー

どのモードも単体だと相手を選ぶが、リミテッドでは除去として利用価値がある。特に3番目のモードはタフネス1のクリーチャーが多い団結のドミナリアカードプールに適応している。

構築ではいずれのモードも状況に加えて対戦相手デッキに依存しやすく、モードを持つ呪文の採用意義である汎用性の高さにおいて少々見劣りしてしまうか。競合している削剥/Abradeと違いインスタントでないのも減点。

[編集] 参考

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