「変位エルドラージ/Eldrazi Displacer」を編集中

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{{#card:Eldrazi Displacer}}
 
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[[ちらつき/Flicker]]系の[[起動型能力]]を持つ[[エルドラージ]]。[[マナ]]があれば何度でも使えること、[[タップ]]状態で[[戦場]]に戻すことが特徴的。
  
[[明滅]]系の[[起動型能力]]を持つ[[エルドラージ]]。[[マナ]]があれば何度でも使えること、[[タップ]]状態で[[戦場]]に戻すことが特徴的。
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[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にする場合、[[単体除去]]や[[戦闘]]から逃げる、[[平和な心/Pacifism]]系の[[擬似除去]][[オーラ]]を剥がす、[[CIP]][[能力]]を使い回すなどの用途が考えられる。特にCIP持ちとの組み合わせはマナがある限り[[誘発]]させられるため、CIP能力の内容によっては多大な[[アドバンテージ]]を稼げ、後述のように[[無限ループ]]を組むことさえできる。[[スタンダード]]に目を向けた場合、隣接する[[タルキール覇王譚ブロック]]の[[変異]]や[[予示]]で出した[[裏向き]]クリーチャーを[[表向き]]にする[[コスト]]を踏み倒すこともできる。
 
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[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にする場合、[[単体除去]]や[[戦闘]]から逃げる、[[平和な心/Pacifism]]系の[[擬似除去]][[オーラ]]を剥がす、[[ETB]][[能力]]を使い回すなどの用途が考えられる。特にETB持ちとの組み合わせはマナがある限り[[誘発]]させられるため、ETB能力の内容によっては多大な[[アドバンテージ]]を稼げ、後述のように[[無限ループ]]を組むことさえできる。[[スタンダード]]に目を向けた場合、隣接する[[タルキール覇王譚ブロック]]の[[変異]]や[[予示]]で出した[[裏向き]]クリーチャーを[[表向き]]にする[[コスト]]を踏み倒すこともできる。
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[[対戦相手]]のクリーチャーに使う場合、最低でも擬似[[タッパー]]として機能する。また[[トークン]]を消す、[[オーラ]]や[[装備品]]を剥がす、[[+1/+1カウンター]]による[[強化]]をリセットするなどの使い道もある。
 
[[対戦相手]]のクリーチャーに使う場合、最低でも擬似[[タッパー]]として機能する。また[[トークン]]を消す、[[オーラ]]や[[装備品]]を剥がす、[[+1/+1カウンター]]による[[強化]]をリセットするなどの使い道もある。
  
 
このように広く応用が利く能力に加え、3/3と良好な[[マナレシオ]]まで備えているが、自身が[[除去耐性]]を持たないことには注意が必要。
 
このように広く応用が利く能力に加え、3/3と良好な[[マナレシオ]]まで備えているが、自身が[[除去耐性]]を持たないことには注意が必要。
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[[モダン]]ではCIP能力持ちとセットで[[エルドラージ_(デッキ)#.E7.99.BD.E9.9D.92|白青エルドラージ]]で採用される。
  
 
[[リミテッド]]ではタッパーとしての働きに加えて、十分なマナがあれば[[コンバット・トリック]]も無駄打ちさせることができるので、[[除去]]されなければ1体で勝負を決めてしまう[[エンドカード]]。[[ゲートウォッチの誓い]]の[[白]]には[[アンコモン]]以下だけでも[[探検の猛禽/Expedition Raptor]]、[[反射魔道士/Reflector Mage]]、[[救援隊長/Relief Captain]]、[[復興の壁/Wall of Resurgence]]といった[[187クリーチャー]]がいるため、これらを使い回すギミックも十分狙える。
 
[[リミテッド]]ではタッパーとしての働きに加えて、十分なマナがあれば[[コンバット・トリック]]も無駄打ちさせることができるので、[[除去]]されなければ1体で勝負を決めてしまう[[エンドカード]]。[[ゲートウォッチの誓い]]の[[白]]には[[アンコモン]]以下だけでも[[探検の猛禽/Expedition Raptor]]、[[反射魔道士/Reflector Mage]]、[[救援隊長/Relief Captain]]、[[復興の壁/Wall of Resurgence]]といった[[187クリーチャー]]がいるため、これらを使い回すギミックも十分狙える。
 
[[モダン]]ではETB能力持ちとセットで[[エルドラージ (デッキ)#白青|白青エルドラージ]]で採用される。[[レガシー]]においても採用されることがある。[[エルドラージ (デッキ)#レガシー|白単エルドラージ]]や[[Death & Taxes#レガシー|Death & Taxes]]などであるが、特に後者のデッキでは[[コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor]]との[[コンボ]]をクリーチャーの起動型能力で行えるという点がデッキ構造そのものと相性が良い。また、[[リアニメイト]]や[[実物提示教育/Show and Tell]]を始めとした強力なクリーチャー踏み倒し手段が豊富な環境であるため、それらのフィニッシャーを完封できるのも貴重。相手のクリーチャーをブリンク出来ることから、[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]環境下では繰り返し使える3マナ追放除去という武器にもなる。
 
  
 
*[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]で唯一の白[[マナ・シンボル]]を持つ[[欠色]][[カード]]。
 
*[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]で唯一の白[[マナ・シンボル]]を持つ[[欠色]][[カード]]。
*ETBで[[末裔]]トークンを3体出せる[[血統の観察者/Brood Monitor]]と組むと[[無限]]に血統の観察者を出し入れできる。あとは[[ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat]]や[[前哨地の包囲/Outpost Siege]](龍)があれば勝利。
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*[[末裔]]トークンを3体出せる[[血統の観察者/Brood Monitor]]と組むと[[無限]]に血統の観察者を出し入れできる。あとは[[ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat]]や[[前哨地の包囲/Outpost Siege]](龍)があれば勝利。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[コジレック/Kozilek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[コジレック/Kozilek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー2]] - [[レア]]
 

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