「外交官、マンガラ/Mangara, the Diplomat」を編集中

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2回目の[[カード]]化となる[[マンガラ/Mangara]]。[[ハンド・アドバンテージ]]と天秤にかけさせて[[対戦相手]]の行動を緩く制限する[[伝説の]][[人間]]・[[クレリック]]。
 
2回目の[[カード]]化となる[[マンガラ/Mangara]]。[[ハンド・アドバンテージ]]と天秤にかけさせて[[対戦相手]]の行動を緩く制限する[[伝説の]][[人間]]・[[クレリック]]。
  
対戦相手は「2体以上で[[攻撃]]する」「2つ目の[[呪文]]を[[唱える]]」というアグレッシブな行動をこちらにハンド・アドバンテージを与えることと天秤にかけて行動しなくてはならなくなる。前者は[[アグロ]]、後者は[[コントロールデッキ|コントロール]]や細かく呪文を唱えるタイプの[[ランプ]]/[[コンボデッキ]]を牽制するが、抑制するというほどではなく、どちらも1体もしくは1回に留めれば[[引く|ドロー]][[能力]]は[[誘発]]はしない。[[絆魂]]持ちの2/4という本体性能を考えるとアグロに対する息切れ防止手段としては誤算が少ないと言えるが、[[除去耐性]]もなく多少悠長さは否めない。
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対戦相手は「2体以上で[[攻撃]]する」「2つ目の[[呪文]]を[[唱える]]」というアグレッシブな行動をこちらにハンド・アドバンテージを与えることと天秤にかけて行動しなくてはならなくなる。前者は[[アグロ]]、後者は[[コントロール (デッキ)|コントロール]]や細かく呪文を唱えるタイプの[[ランプ]]/[[コンボデッキ]]を牽制するが、抑制するというほどではなく、どちらも1体もしくは1回に留めれば[[引く|ドロー]][[能力]]は[[誘発]]はしない。[[絆魂]]持ちの2/4という本体性能を考えるとアグロに対する息切れ防止手段としては誤算が少ないと言えるが、[[除去耐性]]もなく多少悠長さは否めない。
  
 
[[リミテッド]]では除去できない場合、展開に強くブレーキをかけさせるか[[手札]]を稼ぎ続ける強力なクリーチャー。[[色拘束]]も薄いため[[白]]の除去と共に他の色に[[タッチ]]してデッキを組む使い方も可能だろう。
 
[[リミテッド]]では除去できない場合、展開に強くブレーキをかけさせるか[[手札]]を稼ぎ続ける強力なクリーチャー。[[色拘束]]も薄いため[[白]]の除去と共に他の色に[[タッチ]]してデッキを組む使い方も可能だろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[2回目の行動を参照するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[レア]]
 
 
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