「夜の騎兵/Cavalier of Night」を編集中

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{{#card:Cavalier of Night}}
 
{{#card:Cavalier of Night}}
  
騎兵/Cavalier[[サイクル]]の[[黒]]。[[ETB]]で自身の[[クリーチャー]]1体を犠牲にしたクリーチャー[[破壊]]。[[PIG]]で[[マナ総量]]3以下のクリーチャーを[[リアニメイト]]する。
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{{未評価|基本セット2020}}
  
サイクル中、最も[[戦場]]への干渉力があり枚数上の[[アドバンテージ]]を得やすい。黒ならば[[生け贄に捧げる|生け贄]]には苦労しないが自分自身は生け贄に捧げられないので注意。PIG能力のリアニメイトはマナ・コスト以外に制約がないためかなり幅広く扱える。最低限、生け贄に捧げたカードを戻せばそれなりの活躍が可能。同色の[[騎士]]としては[[真夜中の死神/Midnight Reaper]]、3色の[[白黒緑|アブザンカラー]]になってしまうが[[秋の騎士/Knight of Autumn]]など単体での使い勝手のよい対象は[[スタンダード]]にも多い。
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*[[戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[対象]]を選ぶのは[[クリーチャー]]を[[生贄に捧げる|生贄に捧げた]]後に[[誘発]]する能力を[[スタック]]に置く際になる。
 
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また[[キーワード能力]]が[[絆魂]]なのも優秀。このような[[大型クリーチャー]]を扱うデッキはえてして長期戦略になりやすいため、[[メインデッキ]]から[[アグロ]]への耐性が付くのは大きい。
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[[追放]]が少なくクリーチャー戦になりやすい[[リミテッド]]では、サイクル中最も誤算なく働く強[[レア]]。
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[[スタンダード]]では[[黒緑ビートダウン#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|ゴルガリ・ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]として投入されるケースがあるが、[[色拘束]]が激しいので採用は盛んではない。[[ローテーション]]後は[[サクリファイス#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|サクリファイス]]の黒が濃い型に採用される。[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]、[[どぶ骨/Gutterbones]]などETB能力の[[コスト]]に事欠かず、[[死亡誘発]]で[[波乱の悪魔/Mayhem Devil]]、[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]]といったデッキのギミックの中心を戦場に戻すことができる。
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*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。[[対象]]を選ぶのは[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]後に[[誘発]]する能力が[[スタック]]に置かれる際になる。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/基本セット2020の騎兵}}
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==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[神話レア]]

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