「夜明けの戦闘員/Daybreak Combatants」を編集中

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3[[マナ]]2/2[[速攻]]に、[[ETB]]で瞬間的な[[パワー]]への[[強化]]を付与する[[人間]]・[[戦士]]。
 
3[[マナ]]2/2[[速攻]]に、[[ETB]]で瞬間的な[[パワー]]への[[強化]]を付与する[[人間]]・[[戦士]]。
  
自身も[[対象]]にできるので、味方がいなくとも1[[ターン]]は4/2速攻として働ける。[[首折りの狂戦士/Breakneck Berserker]]が[[リミテッド]]では及第点の性能だったことを考えれば、こちらもリミテッドであれば攻めの主力として働けるだろう。
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自身も[[対象]]にできるので、味方がいなくとも1[[ターン]]は4/2速攻として働ける。[[首折りの狂戦士/Breakneck Berserker]]]が[[リミテッド]]では及第点の性能だったことを考えれば、こちらもリミテッドであれば攻めの主力として働けるだろう。
  
 
[[構築]]でも余程積極的に[[ライフ]]を狙う[[アグロ]]であれば打点を確保できるところから出番はあるが、登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]]の速攻[[デッキ]]は[[ゴブリン]]の領分。[[色拘束]]が強いものの、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]の見込める[[巨体のバグベア/Hulking Bugbear]]が優先されるか。
 
[[構築]]でも余程積極的に[[ライフ]]を狙う[[アグロ]]であれば打点を確保できるところから出番はあるが、登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]]の速攻[[デッキ]]は[[ゴブリン]]の領分。[[色拘束]]が強いものの、[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]の見込める[[巨体のバグベア/Hulking Bugbear]]が優先されるか。

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