夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[パワー]]が可変になった[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]。パワーは[[対戦相手]]すべての[[墓地]]にある[[カード・タイプ]]の数+1=最大8([[モダン]]以下では[[部族]]が増えて9)となる。
 
[[パワー]]が可変になった[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]。パワーは[[対戦相手]]すべての[[墓地]]にある[[カード・タイプ]]の数+1=最大8([[モダン]]以下では[[部族]]が増えて9)となる。
  
対戦相手の墓地しか参照しない[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように見えるが、自分の墓地を[[肥やす|肥やして]]サイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。[[構築]]にしろ[[リミテッド]]にしろ対戦相手の[[ライブラリー]]を[[切削]]する[[ならず者]][[シナジー]]を絡めていく形になるか。切削が機能していれば、最低でも土地、クリーチャー、それ以外でパワー3~4程度は期待出来る。
+
対戦相手の墓地しか参照しない[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように見えるが、自分の墓地を[[肥やす|肥やして]]サイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。[[構築]]にしろ[[リミテッド]]にしろ対戦相手の[[ライブラリー]]を[[切削]]する[[ならず者]][[シナジー]]を絡めていく形になるか[[ハンデス]]を絡めていく形となる。機能していれば最低でも土地、クリーチャー、それ以外でパワー3~4程度は期待できマナ効率の良いクリーチャーとなる。
  
育っていない状態でも、最低限パワー1を持つ[[飛行]]・[[接死]]クリーチャーであるため、非常に強力な[[ブロッカー]]として信頼がおける。
+
育っていない状態でも最低限パワー1を持つ[[飛行]]・[[接死]]クリーチャーであるため、強力な[[ブロッカー]]として信頼がおける。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]

2020年10月22日 (木) 16:54時点における版


Nighthawk Scavenger / 夜鷲のあさり屋 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3

パワーが可変になった吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk。パワーは対戦相手すべての墓地にあるカード・タイプの数+1=最大8(モダン以下では部族が増えて9)となる。

対戦相手の墓地しか参照しないタルモゴイフ/Tarmogoyfのように見えるが、自分の墓地を肥やしてサイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。構築にしろリミテッドにしろ対戦相手のライブラリー切削するならず者シナジーを絡めていく形になるかハンデスを絡めていく形となる。機能していれば最低でも土地、クリーチャー、それ以外でパワー3~4程度は期待できマナ効率の良いクリーチャーとなる。

育っていない状態でも最低限パワー1を持つ飛行接死クリーチャーであるため、強力なブロッカーとして信頼がおける。

参考

MOBILE