「夢貪り/Dream Devourer」を編集中

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[[手札]]の[[カード]]に[[予顕]]を与え、予顕するたびに[[パワー]]を上げる[[デーモン]]・[[クレリック]]。
 
[[手札]]の[[カード]]に[[予顕]]を与え、予顕するたびに[[パワー]]を上げる[[デーモン]]・[[クレリック]]。
  
すべての[[呪文]]が予顕で分割払いできるようになるため、[[マナ]]を効率的に使い切りたい[[アグロ]][[デッキ]]にマッチする。手札を順番に予顕するだけでこれ自体のパワーが上がるため[[アタッカー]]としても働ける。
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すべての[[呪文]]が予顕で分割払いできるようになるため、[[マナ]]を効率的に使い切りたい[[アグロ]]デッキにマッチする。手札を順番に予顕するだけでこれ自体のパワーが上がるため[[アタッカー]]としても働ける。
  
マナを支払えば強化できる黒クリーチャーということで、[[シェイド]]に近い立ち位置のクリーチャー。強化効率は2マナでプラス2と標準的だが、手札枚数が上限になるため、マナが潤沢にあっても無制限には上げられない。夢貪り自体が複数体並べば同時に強化できる点では勝る。
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[[回避能力]]の類はなく[[タフネス]]も上がらないため[[ブロッカー]]には弱いが、予顕さえしてしまえば後から[[唱え]]られるためさほど問題はない。むしろアグロ傾向の強いカードでありながら、予顕の旨味を得るためには1~2マナのカードをあまり採用することができない点が不安材料。[[リミテッド]]では高マナ域のカードも多く採用され、[[テンポ・アドバンテージ]]も重要であるため相対的に強力。
  
[[回避能力]]の類はなく[[タフネス]]も上がらないため[[ブロッカー]]には弱いが、予顕さえしてしまえば後から[[唱える|唱え]]られるためさほど問題はない。むしろアグロ傾向の強いカードでありながら、予顕の旨味を得るためには1~2マナのカードをあまり採用することができない点が不安材料。[[リミテッド]]では高マナ域のカードも多く採用され、[[テンポ・アドバンテージ]]も重要であるため相対的に強力。
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-すべての予顕コストを下げる[[星界の軍馬/Cosmos Charger]]と併用すればとんでもないことに。
 
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*すべての予顕コストを下げる[[星界の軍馬/Cosmos Charger]]とは強力な[[シナジー]]を持つ。
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==ルール==
 
==ルール==
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==参考==
 
==参考==
*[[コスト変更カード]]
 
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[レア]]

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