「大地の知識/Earthcraft」を編集中

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だが、実際にはデザイナーの意図に反し、簡単に[[無限コンボ]]を形成できる[[コンボパーツ]]の1つとなってしまった。「[[土地]]1枚で([[アンタップ]]状態の)クリーチャーを1体確保できる状況」を[[トークン]][[生成]]手段や[[繁茂/Wild Growth]]などを絡めて作り出すと、簡単に[[無限ループ]]([[無限マナ]]・[[無限トークン]])が成立してしまうのだ。このコンセプトを主軸としたデッキは俗に[[クラフト]]と呼ばれ、以降様々なタイプが考案された。
 
だが、実際にはデザイナーの意図に反し、簡単に[[無限コンボ]]を形成できる[[コンボパーツ]]の1つとなってしまった。「[[土地]]1枚で([[アンタップ]]状態の)クリーチャーを1体確保できる状況」を[[トークン]][[生成]]手段や[[繁茂/Wild Growth]]などを絡めて作り出すと、簡単に[[無限ループ]]([[無限マナ]]・[[無限トークン]])が成立してしまうのだ。このコンセプトを主軸としたデッキは俗に[[クラフト]]と呼ばれ、以降様々なタイプが考案された。
  
これを使用した[[クラフト]]系デッキとしては[[メサクラフト]]が有名。他に[[カニクラフト]]、[[ゴブリンクラフト]]などのデッキが作られ、猛威を振るった。また[[エターナル]]では[[リスの巣/Squirrel Nest]]との2枚[[コンボ]]、[[リスクラフト]]が単色で組めるというメリットもあり、主流となっていった。現在でも[[Middle School Magic]]でリスクラフトに使用されている。
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これを使用した[[クラフト]]系デッキとしては[[メサクラフト]]が有名。他に[[カニクラフト]]、[[ゴブリンクラフト]]などのデッキが作られ、猛威を振るった。また[[エターナル]]では[[リスの巣/Squirrel Nest]]との2枚[[コンボ]]、[[リスクラフト]]が単色で組めるというメリットもあり、主流となっていった。
  
 
[[スタンダード]]では1999年4月1日より[[禁止カード]]に指定される。[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])では2003年4月1日に[[制限カード]]に指定されていたが、2004年9月20日に制限解除される。[[タイプ1.5]]では2003年4月1日より禁止カードに指定され、2004年9月20日に移行した[[レガシー]]でも続けて禁止になっている。
 
[[スタンダード]]では1999年4月1日より[[禁止カード]]に指定される。[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])では2003年4月1日に[[制限カード]]に指定されていたが、2004年9月20日に制限解除される。[[タイプ1.5]]では2003年4月1日より禁止カードに指定され、2004年9月20日に移行した[[レガシー]]でも続けて禁止になっている。

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