「天智、サヒーリ/Saheeli, the Gifted」を編集中

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{{#card:Saheeli, the Gifted}}
 
{{#card:Saheeli, the Gifted}}
  
[[統率者2018]]で登場した、[[統率者]]として使用できる[[サヒーリ]]。[[忠誠度能力]]は、[[トークン]][[生成]]、[[コスト]]減少、[[コピー]]・トークンの大量生成。
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{{未評価|統率者2018}}
 
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;1つ目の+1能力
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:1/1の[[霊気装置]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・トークンの生成。
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:[[忠誠度]]を上げながら[[クリーチャー]]・トークンを生成できることの強力さは過去の[[カード]]が実証する通り。[[青赤]]という[[色の組み合わせ]]では比較的珍しい[[効果]]でもあり、それだけ価値も高い。トークンはアーティファクト・クリーチャーなので、他の忠誠度能力をはじめとした各種[[アーティファクト]]関連の[[シナジー]]に期待できる点が嬉しい。
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;2つ目の+1能力
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:次に[[唱える]][[呪文]]に、[[親和]](アーティファクト)相当のコスト減少をもたらす。
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:悪名高き[[メカニズム]]を再現した[[能力]]だけあって、適切なデッキで使えば爆発的な[[マナ加速]]手段となる。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]よろしくアーティファクトをばら撒き、早急に[[フィニッシャー]]へ繋げたい。[[起動]]に[[対応して]]のアーティファクト[[破壊]]などで妨害されてしまうため、ギリギリの[[マナ・コスト]]の呪文を唱える際は注意。
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;-7能力
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:[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している全アーティファクトのコピーを生成する。
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:規模が大きく派手な奥義だが、[[終了ステップ]]に[[追放]]されてしまうため、[[ゲーム]]を決められる局面で起動したい。アーティファクト・クリーチャーでの総[[攻撃]]が基本だが、何らかの[[コンボ]]を狙うのも一興。[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]など、2つ目の+1能力とも相性の良いカードを用意できるとよい。
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見た目通り、アーティファクト中心の[[デッキ]]におけるサポート要員として優秀な一枚。[[エターナル]]目線で見ると1つ目の+1能力の脅威度は低いため、やはり2つ目の+1能力をどれだけ活かせるかが鍵。どの[[フォーマット]]で使うにしろ、有効活用できるデッキ構成を模索したい。
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==関連カード==
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{{キャラクターを表すカード/サヒーリ・ライ}}
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===サイクル===
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{{サイクル/統率者2018のプレインズウォーカー}}
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==ストーリー==
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詳細は[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai (ストーリー)]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
*[[コピーカード]]
 
*[[コスト減少カード]]
 
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]]
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