「天空塁壁、プラミコン/Pramikon, Sky Rampart」を編集中

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[[タフネス]]以外に[[除去耐性]]を持たない点がネックであるため、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や、[[白]]の除去耐性付与[[呪文]]などで守ってやりたい。[[マナ・コスト]]が比較的[[軽い]]点を活かし、統率者戦では[[統率者]]に指定して何度も出し直す前提で運用するのも手だろう。
 
[[タフネス]]以外に[[除去耐性]]を持たない点がネックであるため、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や、[[白]]の除去耐性付与[[呪文]]などで守ってやりたい。[[マナ・コスト]]が比較的[[軽い]]点を活かし、統率者戦では[[統率者]]に指定して何度も出し直す前提で運用するのも手だろう。
  
多人数戦では有効とされる戦術である、「クリーチャーが少ないプレイヤーを攻撃する」挙動を制御する側面も持つ。例えば[[虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow]]や[[トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest]]にはよく刺さるだろう。[[使嗾]]と合わせるとさらに効果的。
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多人数戦では有効とされる戦術である、「クリーチャーが少ないプレイヤーを攻撃する」挙動を制御する側面も持つ。[[虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadow]]や[[トレストの密偵長、エドリック/Edric, Spymaster of Trest]]などがその例で、[[使嗾]]と合わせるとさらに効果的。
  
 
*壁は[[リミテッド・エディション]]から存在する[[クリーチャー・タイプ]]であるが、伝説の壁はこれが初となる。
 
*壁は[[リミテッド・エディション]]から存在する[[クリーチャー・タイプ]]であるが、伝説の壁はこれが初となる。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''プラミコン'''/''Pramikon''は、永久の霧に覆われた[[次元/Plane]]にて、海面から立ち昇る謎の[[壁]]({{Gatherer|id=472103}})。
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'''プラミコン'''/''Pramikon''は、永久の霧に覆われた[[次元/Plane]]にて、海面から立ち昇る謎の[[壁]]({{Gatherer|id=470593}})。
  
 
プラミコンに一見して果てはなく、どちらの方向にも何マイルも伸びている。この壁に近づく者は誰であれ、突如として自分が思いがけない行き先へと向きを変えていることに気づく――まるで見えない手が、人々を遠ざけると固く決めているかのように。
 
プラミコンに一見して果てはなく、どちらの方向にも何マイルも伸びている。この壁に近づく者は誰であれ、突如として自分が思いがけない行き先へと向きを変えていることに気づく――まるで見えない手が、人々を遠ざけると固く決めているかのように。

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