「姿奪い/Shape Stealer」を編集中

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しかしパワーとタフネスしか真似てくれないので、相手クリーチャーの持つ能力次第では不利になる。例えば[[先制攻撃]]や[[再生]]を持つクリーチャーとの戦闘は、1対1では一方的にやられる可能性がある。[[パンプアップ]]や[[軽減]]などの補助が欲しいところだろう。
 
しかしパワーとタフネスしか真似てくれないので、相手クリーチャーの持つ能力次第では不利になる。例えば[[先制攻撃]]や[[再生]]を持つクリーチャーとの戦闘は、1対1では一方的にやられる可能性がある。[[パンプアップ]]や[[軽減]]などの補助が欲しいところだろう。
  
*[[武士道]]クリーチャーとの戦闘は、どちらが攻撃側([[アクティブ・プレイヤー]])かで変わってくる。姿奪いが攻撃しているなら、武士道の方が姿奪いの能力より先に解決されるので、両者のパワー・タフネスは同じになる。一方姿奪いがブロックしているなら、武士道が姿奪いの能力の後に解決されるので、武士道クリーチャーの方が武士道の値分強くなる。
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*[[武士道]]クリーチャーとの戦闘は、どちらが攻撃側([[アクティブ・プレイヤー]])かで変わってくる。姿奪いが攻撃しているなら、武士道の方が姿奪いの能力より先に解決されるので、両者のパワー・タフネスは同じになる。一方姿奪いがブロックしているなら、武士道が姿奪いの能力のより後に解決されるので、武士道クリーチャーの方が武士道の値分強くなる。
 
*複数のクリーチャーをブロックしたり、ブロックされたりした場合は、その各クリーチャーごとに能力が誘発し、後に解決された能力が先のパワー・タフネスを次々上書きする。結果的には、戦闘しているクリーチャーからいずれか1体を選んでそのパワー・タフネスになるのと同じである。
 
*複数のクリーチャーをブロックしたり、ブロックされたりした場合は、その各クリーチャーごとに能力が誘発し、後に解決された能力が先のパワー・タフネスを次々上書きする。結果的には、戦闘しているクリーチャーからいずれか1体を選んでそのパワー・タフネスになるのと同じである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[アンコモン]]

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