定命の枢軸/Axis of Mortality

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。「ライフ総量を公開する」ではなく「ライフ総量を交換する」です。''
 
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[[アップキープ]]ごとに[[プレイヤー]]2人の[[ライフ]]の総量を[[交換]]する[[エンチャント]]。[[Mirror Universe]]から続くライフ交換カードのバリエーションのひとつ。
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例によって、ライフが一方的に減少している状況を作り、一発逆転を狙うのが基本的な運用。アップキープまでの間に対処されてしまうと交換できない点に気をつけたい。
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アップキープが来るたびに毎[[ターン]]交換できる点、交換する[[プレイヤー]]を自由に指定できる点も特色。[[2人対戦]]の場合はどちらもあまり意味のない強みだが、[[多人数戦]]、特に[[無差別戦]]の場合は独特の面白味が出てくるだろう。
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*6[[マナ]]、アップキープにしか交換できない、というあたりが[[Mirror Universe]]に特に似たデザイン。
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年10月22日 (日) 07:53時点における版


Axis of Mortality / 定命の枢軸 (4)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。


WHISPERのテキストには誤りがあります。「ライフ総量を公開する」ではなく「ライフ総量を交換する」です。

アップキープごとにプレイヤー2人のライフの総量を交換するエンチャントMirror Universeから続くライフ交換カードのバリエーションのひとつ。

例によって、ライフが一方的に減少している状況を作り、一発逆転を狙うのが基本的な運用。アップキープまでの間に対処されてしまうと交換できない点に気をつけたい。

アップキープが来るたびに毎ターン交換できる点、交換するプレイヤーを自由に指定できる点も特色。2人対戦の場合はどちらもあまり意味のない強みだが、多人数戦、特に無差別戦の場合は独特の面白味が出てくるだろう。

  • 6マナ、アップキープにしか交換できない、というあたりがMirror Universeに特に似たデザイン。

参考

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