「実験の狂乱/Experimental Frenzy」を編集中

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[[赤]]くなった[[未来予知/Future Sight]]。思考([[手札]])に頼らず、直感([[ライブラリーの一番上]])のみで行動する赤らしい[[カード]]になっている。またこの手のハイリスクハイリターン[[エンチャント]]には珍しく、自らの[[起動型能力]]で自壊できる。
 
[[赤]]くなった[[未来予知/Future Sight]]。思考([[手札]])に頼らず、直感([[ライブラリーの一番上]])のみで行動する赤らしい[[カード]]になっている。またこの手のハイリスクハイリターン[[エンチャント]]には珍しく、自らの[[起動型能力]]で自壊できる。
  
手札からカードを[[プレイ]]できないという[[ペナルティ能力|ペナルティ]]はあるが、手札を使い切ってこそという赤にはあまり問題ではない。未来予知と違い、[[トップ]]を公開しないので[[対戦相手]]に[[情報アドバンテージ]]が渡らないのも大きい。さらに、[[墓地]]に置かれている[[再活]]持ちのカードを[[唱える]]ことも禁止されない。
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手札からカードを[[プレイ]]できないという[[ペナルティ能力|ペナルティ]]はあるが、手札を使い切ってこそという赤にはあまり問題ではない。未来予知と違い、トップを公開しないので[[対戦相手]]に情報が渡らないのも大きい。さらに、[[墓地]]に置かれている[[再活]]持ちのカードを[[唱える]]ことも禁止されない。
  
 
プレイできないだけで[[引く|ドロー]]が止まらないのがミソで、これを[[破壊]]されるまでにかかった[[ターン]]の分だけ手札を蓄えることができ、対処されても圧倒的不利な状況には陥りにくい。逆にこれを[[対戦相手]]に使われた場合は、カードを溜め込まれてしまう前にすぐ破壊したいところ。
 
プレイできないだけで[[引く|ドロー]]が止まらないのがミソで、これを[[破壊]]されるまでにかかった[[ターン]]の分だけ手札を蓄えることができ、対処されても圧倒的不利な状況には陥りにくい。逆にこれを[[対戦相手]]に使われた場合は、カードを溜め込まれてしまう前にすぐ破壊したいところ。
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*ライブラリーの一番上のカードを[[プレイ]]する能力については[[未来予知/Future Sight#カードのプレイについて]]を参照。
 
*ライブラリーの一番上のカードを[[プレイ]]する能力については[[未来予知/Future Sight#カードのプレイについて]]を参照。
 
*手札にあるカードの[[起動型能力]]の[[起動]]は禁止されない。そのため共存する[[フォーマット]]では[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]で[[マナ]]を得たり、[[サイクリング]]でライブラリーの一番上の更新が可能。
 
*手札にあるカードの[[起動型能力]]の[[起動]]は禁止されない。そのため共存する[[フォーマット]]では[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]で[[マナ]]を得たり、[[サイクリング]]でライブラリーの一番上の更新が可能。
 
==関連カード==
 
類似する自壊能力を持ったカードの一覧は[[上天の嵐/Aether Storm]]を参照。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
<references />
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカのギルド]] - [[レア]]

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