「小手の使い魔/Armguard Familiar」を編集中

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本体性能も2[[マナ]]2/1と合格点。[[護法]]を持つので多少の[[除去耐性]]はあり、これ自体を[[強化]]させていってもそれなりに活躍してくれる。中盤以降は換装により他の味方[[クリーチャー]]に護法を与えられ、[[ファッティ]]の場持ちを向上させてくれるなかなか優秀な[[コモン]]。ただし換装[[コスト]]はやや[[重い]]ので、後者の使い方をするのは展開を終えた終盤が基本になってくるか。
 
本体性能も2[[マナ]]2/1と合格点。[[護法]]を持つので多少の[[除去耐性]]はあり、これ自体を[[強化]]させていってもそれなりに活躍してくれる。中盤以降は換装により他の味方[[クリーチャー]]に護法を与えられ、[[ファッティ]]の場持ちを向上させてくれるなかなか優秀な[[コモン]]。ただし換装[[コスト]]はやや[[重い]]ので、後者の使い方をするのは展開を終えた終盤が基本になってくるか。
  
[[構築]]では、2マナ2/1の選択肢が増える。[[打ち消す|打ち消し]]を擁する[[青]]としては、[[対戦相手]]のマナが浮く状況を減らせる護法はありがたいが、なにしろ前述の通り換装コストが重く、また[[つける]]のに[[対応して]]装備先のクリーチャーを[[除去]]されると[[テンポ・アドバンテージ]]を失う羽目になる。ただこれ自体が護法を持つため通常の装備品に比べ[[帰化/Naturalize]]などでの直接の除去には若干強いのは利点か。[[軽い]]護法クリーチャーとしての採用枠はありそうだが、登場時の[[スタンダード]]にその特徴を活用できる[[デッキ]]は見当たらない。素養はあるが実際に運用されるかどうかは研究待ちの段階か。
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[[構築]]では、2マナ2/1の選択肢が増える。[[打ち消す|打ち消し]]を擁する[[青]]としては、[[対戦相手]]のマナが浮く状況を減らせる護法はありがたいが、なにしろ前述の通り換装コストが重く、また[[つける]]のに[[対応して]][[除去]]を撃たれると[[テンポ・アドバンテージ]]を失う羽目になる。[[軽い]]護法クリーチャーとしての採用枠はありそうだが、登場時の[[スタンダード]]にその特徴を活用できる[[デッキ]]は見当たらない。素養はあるが実際に運用されるかどうかは研究待ちの段階か。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]]

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