尾の切りつけ/Tail Slash

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使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。
 
使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。
  
*ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]」になるため、[[絆魂]]や[[接死]]などが影響する。
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*ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]」になるため、[[絆魂]]や[[接死]]などが影響する。
 
*[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。
 
*[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。
 
*実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。
 
*実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。

2024年1月20日 (土) 22:38時点における最新版


Tail Slash / 尾の切りつけ (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。


一方的格闘インスタント

使い勝手としては単体火力に近い。ドラゴンなどの大型クリーチャーと併用すれば、結構なダメージを期待できる。主にリミテッドで役立つ。

[編集] 参考

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