屍からの発生/Necrogenesis

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2008年10月30日 (木) 14:45時点における60.32.88.164 (トーク) - whois による版
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Necrogenesis / 屍からの発生 (黒)(緑)
エンチャント

(2):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。


死体を栄養に苗木を繁殖させるエンチャント

トークン生産とクリーチャー限定ながら墓地対策インスタント・タイミングで行えるという応用力の高さを持ちながら、2マナという軽さ

出てくるトークンは貧弱だが、生け贄要員に最適なのはもちろん、適切なプレイングを行えば除去に依存するタイプのコントロールデッキには非常にいやらしい効果だし、ビートダウン相手でもブロック要員を作れるため、無駄になりにくいのも高評価。特に数で攻めてくるウィニー相手には効果絶大だろう。

難点はゲームの序盤や相手がノンクリーチャーだと効果が薄いことと、二枚目以降はになってしまうこと。デッキに何枚入れるかは繊細な調整が必要だろう。

関連カード

サイクル

アラーラの断片対抗色サイクル。各断片のアンコモンに1枚ずつ存在する。

参考

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