「嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan」を編集中

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[[戦場]]を水浸しにするかのような[[能力]]を持つ[[リバイアサン]]。すべての[[土地]]を本来の[[土地タイプ]]に加えて[[島]]にし、[[飛行]]も島[[土地渡り|渡り]]も持たない[[クリーチャー]]は[[攻撃]]できなくなる。
 
[[戦場]]を水浸しにするかのような[[能力]]を持つ[[リバイアサン]]。すべての[[土地]]を本来の[[土地タイプ]]に加えて[[島]]にし、[[飛行]]も島[[土地渡り|渡り]]も持たない[[クリーチャー]]は[[攻撃]]できなくなる。
  
[[対戦相手]]からの攻撃をシャットアウトしつつ、自身は島渡りにより[[対戦相手|相手]]が土地を[[コントロール]]している限り[[ブロックされない|ブロックされず]]攻撃し続けることができ、[[ボードコントロール]]力は高い。
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[[対戦相手]]からの攻撃をシャットアウトしつつ、自身は島渡りにより[[対戦相手|相手]]が土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している限り[[ブロックされない|ブロックされず]]攻撃し続けることができ、その[[ボードコントロール]]力は非常に強力。8[[マナ]]という[[重い|重さ]][[除去耐性]]がない点がマイナス要素ではあるものの、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[フィニッシャー]]として採用するだけの決定力は持っている。
 
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とはいえ8[[マナ]][[重い]]割に、[[除去耐性]]が無いのは大きなマイナス要素。出番があるとすれば[[コントロールデッキ]]の[[フィニッシャー]]だが、そうした[[デッキ]]では除去耐性や強力な[[ETB]]能力を持つ[[クリーチャー]]が優先されがちであり、採用は厳しい。
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*自軍の攻撃の足を止めたり、相手の島渡り持ちを助けてしまったりということもあるとはいえ、全体的には同じ[[マナ・コスト]]の[[高潮のクラーケン/Tidal Kraken]]から大分強化されている。
 
*自軍の攻撃の足を止めたり、相手の島渡り持ちを助けてしまったりということもあるとはいえ、全体的には同じ[[マナ・コスト]]の[[高潮のクラーケン/Tidal Kraken]]から大分強化されている。

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