「巨人の串/Giant's Skewer」を編集中
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[[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに、[[食物]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[有色アーティファクト]]・[[装備品]]。 | [[クリーチャー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに、[[食物]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[有色アーティファクト]]・[[装備品]]。 | ||
− | + | 2+3マナでようやく+2/+1では、かかるコストに対して[[修整]]値がいまいち。スタンダードでは食物ギミックを持つ遅いデッキに、少数入るかどうか、という性能。 | |
− | 一方[[リミテッド]] | + | 一方[[リミテッド]]では修整値、[[装備]][[コスト]]のバランスが取れており[[サイクル]]の中でも[[デッキ]]を選ばず使いやすい。食物を消費する手段があるなら、ぜひ入れたい[[カード]]。消費手段がなくとも[[絆魂]]を付与するようなカードとして機能するため悪くは無い。 |
− | *[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]と組み合わせれば、無尽蔵に3/ | + | *[[大釜の使い魔/Cauldron Familiar]]と組み合わせれば、無尽蔵に3/2でブロックに回れる。[[魔女のかまど/Witch's Oven]]と違いコストが重く受動的だが、[[コモン]]なのでリミテッドでは組み合わせやすい。 |
*装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、[[ダメージ]]を与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。 | *装備したクリーチャーが複数のクリーチャーに戦闘ダメージを与えたなら、[[ダメージ]]を与えたクリーチャー1体ごとに[[能力]]が[[誘発]]する。 | ||
*イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを[[破壊]]できなくても食物・トークンは出る。 | *イメージ的には倒したクリーチャーを食物にするカードなのだが、相手クリーチャーを[[破壊]]できなくても食物・トークンは出る。 |