「帝国の先駆け/Forerunner of the Empire」を編集中

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[[ETB]]で[[恐竜]]を[[サーチ]]し、恐竜が[[戦場に出る]]たびに[[砂漠の砂嵐/Desert Sandstorm]]が[[誘発]]する[[赤]]の先駆け。[[サイクル]]中の他の[[カード]]と異なりサーチできる[[タイプ]]と自身のタイプが一致しないため、2枚目以降のこれ自身をサーチして連鎖的に[[アドバンテージ]]を生み出すことはできない。4[[マナ]]1/3と[[クリーチャー]]としての性能も高くないため、[[デッキ]]への採用に際しては恐竜との[[シナジー]]が前提となる。
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[[CIP]]で[[恐竜]]を[[サーチ]]し、恐竜が[[戦場に出る]]たびに[[砂漠の砂嵐/Desert Sandstorm]]が[[誘発]]する[[赤]]の先駆け。[[サイクル]]中の他の[[カード]]と異なりサーチできる[[タイプ]]と自身のタイプが一致しないため、2枚目以降のこれ自身をサーチして連鎖的に[[アドバンテージ]]を生み出すことはできない。4[[マナ]]1/3と[[クリーチャー]]としての性能も高くないため、[[デッキ]]への採用に際しては恐竜との[[シナジー]]が前提となる。
  
 
[[誘発型能力]]の[[ダメージ]]で自軍恐竜の[[激昂]]を狙っていくのが基本の使い方。恐竜が戦場に出るたびにすべてのクリーチャーにダメージが飛ぶため、サーチしてきた恐竜だけでなくこれより前に戦場に出ていた恐竜の激昂も誘発させることができ、激昂持ちの恐竜で固めたデッキなら複数回の激昂誘発によるアドバンテージを期待できる。とりわけ[[万猛竜/Polyraptor]]との相性は抜群で、万猛竜の[[トークン]][[生成]]とこれの誘発型能力が連鎖してネズミ算式にトークンを増やせる。通常は3回目の誘発で自分が[[死亡|死んで]]しまうが、自身に与えられるダメージを何とかすれば[[無限トークン]]とクリーチャーへの[[無限ダメージ]]が成立する。
 
[[誘発型能力]]の[[ダメージ]]で自軍恐竜の[[激昂]]を狙っていくのが基本の使い方。恐竜が戦場に出るたびにすべてのクリーチャーにダメージが飛ぶため、サーチしてきた恐竜だけでなくこれより前に戦場に出ていた恐竜の激昂も誘発させることができ、激昂持ちの恐竜で固めたデッキなら複数回の激昂誘発によるアドバンテージを期待できる。とりわけ[[万猛竜/Polyraptor]]との相性は抜群で、万猛竜の[[トークン]][[生成]]とこれの誘発型能力が連鎖してネズミ算式にトークンを増やせる。通常は3回目の誘発で自分が[[死亡|死んで]]しまうが、自身に与えられるダメージを何とかすれば[[無限トークン]]とクリーチャーへの[[無限ダメージ]]が成立する。

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