「常夜会一家の目、カミーズ/Kamiz, Obscura Oculus」を編集中

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[[常夜会一家の活動/Obscura Operation]]のメイン[[統率者]]。[[攻撃クリーチャー]]の1体に[[謀議]]と[[ブロックされない]]効果を、もう1体に[[二段攻撃]]を与える[[伝説の]][[セファリッド]]・[[ならず者]]。
 
[[常夜会一家の活動/Obscura Operation]]のメイン[[統率者]]。[[攻撃クリーチャー]]の1体に[[謀議]]と[[ブロックされない]]効果を、もう1体に[[二段攻撃]]を与える[[伝説の]][[セファリッド]]・[[ならず者]]。
  
二段攻撃が[[パワー]]の低い方に与えられるため、[[コンバット・トリック]]を絡めなければ高パワーの打撃を通す使い方には不向き。もう一つの付与[[効果]]がアンブロッカブルであることを考えると、[[サボタージュ能力]]持ちのクリーチャーの[[攻撃]]を通したり効力を増加させたりする使い方に向いていると言えよう(実際、初出の[[構築済みデッキ]]もこの戦略を取っている)。
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{{未評価|ニューカペナの街角統率者デッキ}}
 
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そのポテンシャルを最大限に発揮するには「[[回避能力]]がなくてもよいので高パワーのクリーチャー」と「回避能力がある低パワーのクリーチャー」を揃える必要があり、いささか要求値が高いのが難点。できれば組み合わせるクリーチャーには[[カード・アドバンテージ]]を稼げるものを優先して選び、後続が途切れないようにしたいところ。一応、これ単独でもアンブロッカブル+[[ルーター]]と[[コー追われの物あさり/Looter il-Kor]]に近い機能を持つので、最悪の場合はカミーズ自身が攻撃してパーツを集めることもできる。
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==関連カード==
 
==関連カード==

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