「幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker」を編集中

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{{#card:Ghostly Flicker}}
 
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一度に2つの[[パーマネント]]を[[明滅]]させる[[インスタント]]。その分、同系統の中では若干[[重い|重く]]なっているものの、他の明滅カードとは異なり[[クリーチャー]]だけでなく[[アーティファクト]]や[[土地]]も[[対象]]にできる。
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一度に2枚[[明滅]]させる[[インスタント]]。同系統の中では若干[[重い]]が、枚数が多く、[[対象]]にできる[[カード・タイプ]]も広い。
  
他の明滅と同様、使い道は多彩。しかも2つ同時に明滅できるため、例えばあるパーマネントを[[除去]]から守りつつ、別のパーマネントの[[ETB]][[能力]]を再度[[誘発]]させるなど、いざ使う際にも複数の用途を同時に兼ねることができ、多彩さがさらに際立っている。
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他の明滅と同様、使い道は多彩。しかも2枚同時にできるため、例えばある1枚を[[除去]]から守りつつ、別の1枚の[[CIP]][[能力]]を再度[[誘発]]させたりなど、いざ使う際にも複数の用途を同時に兼ねることができ、多彩さがさらに際立っている。
  
対象の範囲が広いのもありがたい。ETB能力の再利用や除去から守ること以外にも、[[タップ]]した土地やアーティファクトを[[アンタップ]]して、[[タップ能力]]を使う回数を増やしたりなどもできるし、土地とそれ以外を対象に取って実質的に使うマナを減らすこともできる。
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対象の範囲が広いのもありがたい。[[土地]]や[[アーティファクト]]を[[アンタップ]]して、[[マナ加速]]したり[[タップ能力]]を使う回数を増やしたりなどもできるし、土地とそれ以外を対象に取って使うマナを軽減することもできる。
  
[[古術師/Archaeomancer]]や[[記憶の壁/Mnemonic Wall]]のようにETB能力で[[墓地]]の幽霊のゆらめきを手札に戻せるパーマネントを明滅させれば、使用した幽霊のゆらめきを[[回収]]できる。これは他の明滅[[呪文]]でも同じではあるが、幽霊のゆらめきの場合は更にもうひとつパーマネントを明滅できるため、他にETB能力を持つパーマネントがあれば[[マナ]]が続く限りその能力を何度でも誘発させることができるし、タップ能力もマナの続く限り使える。さらに、[[流浪のドレイク/Peregrine Drake]]や[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]([[青]]の[[信心]]が6以上)など、明滅させることによって[[青マナ]]を含む4マナ以上のマナを生みだすことができるパーマネントを同時に明滅させると[[無限マナ]](青マナを含む3マナでも[[ストーム]]稼ぎ)を発生させることができる。
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[[古術師/Archaeomancer]]のようにCIP能力で[[墓地]]の幽霊のゆらめきを手札に戻せる[[パーマネント]]を明滅させれば、使用した幽霊のゆらめきを回収できる。これは他の明滅[[呪文]]でも同じではあるが、幽霊のゆらめきの場合は更にもうひとつパーマネントを明滅できるため、他にCIP能力を持つパーマネントがあれば、その能力を何度でも誘発させることができる。
  
[[スタンダード]]では[[修復の天使/Restoration Angel]]の存在もあってあまり活躍できなかったが、[[パウパー]]では、[[8post]]において記憶の壁との[[ギミック]]で[[熟考漂い/Mulldrifter]]や[[微光地/Glimmerpost]]などのETB能力を使い回すのに採用された他、[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]に[[コスト減少カード|コスト減少]]や[[雲上の座/Cloudpost]]などを組み合わせて上述の無限マナを発生させるギミックを組み込んだ各種[[テンポラル・ストーム|青系ストームデッキ]]が一大勢力を築き上げた。その後[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]の禁止によってストームデッキは消滅したものの、同様のギミックは[[Familiar Combo]]や[[ドレイク・フリッカー]]、[[パイレーツ・フリッカー]]に受け継がれて活躍している。単純なアドバンテージエンジンとしても、[[フリッカー・トロン]]や[[青黒コントロール#パウパー|青黒フリッカー]]などで採用されている。また、Standard Pauperでも古術師で[[サルーリの門番/Saruli Gatekeepers]]をはじめとした[[ドラゴンの迷路]]の門番のETB能力を使い回すGateflickerという[[コントロールデッキ]]が活躍した。
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[[Magic Online]]で行なわれているStandard Pauperでは、この[[ギミック]]で[[サルーリの門番/Saruli Gatekeepers]]をはじめとした[[ドラゴンの迷路]]の門番のCIP能力を使い回すGateflickerという[[コントロールデッキ]]が活躍した。
  
*日本語の[[ルール文章]]だと誤解しがちだが、同じ[[カード・タイプ]]のパーマネント2つでなくてもよい。例えばクリーチャーとアーティファクトを1枚ずつでもよい。もちろん、同種のパーマネント2つでも構わない。
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*日本語の[[ルール文章]]だと誤解しがちだが、同じカード・タイプのもの2枚でなくてもよい。例えば[[クリーチャー]]と[[アーティファクト]]を1枚ずつでもよい。もちろん、同じもの2枚でも構わない。
*[[プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]は対象にできないので、[[忠誠度]]や[[忠誠度能力]]の使用回数をリセットしたり、[[オーラ]]を[[つける|つけかえ]]たりはできないのは残念。
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]や[[エンチャント]]は対象にできないので、[[忠誠度]]や[[忠誠度能力]]の使用回数をリセットしたり、[[オーラ]]を[[つける|つけかえ]]たりはできないのは残念。
**[[クリーチャー化]]や[[アーティファクト化]]することによってこれらのパーマネントでも明滅できるようになる。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]のような自身の能力でクリーチャー化できるものであれば、他の[[カード]]に頼る必要もなくなる。
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*オーナーではなくあなたのコントロール下に戻すため、コントロール奪取したパーマネントでも対戦相手に返還されない。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[明滅]]・[[一時的に追放するカード]]
 
*[[明滅]]・[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[コモン]]
 

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