幽霊の掌握/Spectral Grasp

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[[エンチャント]]された[[クリーチャー]]が自分との[[戦闘]]に関われなくする[[オーラ]]。[[平和な心/Pacifism]]の亜種。
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1対1の[[ゲーム]]では自分の[[コントロール]]するクリーチャーに対しては無害になるので[[平和な心/Pacifism]]の[[上位互換]]といえる。[[無差別戦]]では脅威となるクリーチャーの被害を他の[[対戦相手]]に肩代わりさせられるようになるため、潰し合いを誘ってくれる。[[コスト]]も[[軽い|軽く]]、使いやすい[[擬似除去]]。
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*自分のクリーチャーに[[つける|つけら]]れた場合にはまったく意味のない[[効果]]であるため、何らかの手段でつけかえられても安心。このため2人対戦の場合、実質的には平和な心の[[上位互換]]とも言える。
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*[[チームメイト]]のいる多人数戦の場合、チームメイトへの[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を防げない点に注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]]

2016年9月25日 (日) 21:25時点における版


Spectral Grasp / 幽霊の掌握 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
エンチャントされているクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。


エンチャントされたクリーチャー自分との戦闘に関われなくするオーラ平和な心/Pacifismの亜種。

2人対戦ゲームでは基本的に平和な心/Pacifismと変わらないが、無差別戦では脅威となるクリーチャーの被害を他の対戦相手に肩代わりさせられるようになるため、潰し合いを誘ってくれる。コスト軽く、使いやすい擬似除去

  • 自分のクリーチャーにつけられた場合にはまったく意味のない効果であるため、何らかの手段でつけかえられても安心。このため2人対戦の場合、実質的には平和な心の上位互換とも言える。
  • チームメイトのいる多人数戦の場合、チームメイトへの攻撃ブロックを防げない点に注意。

参考

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