「幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council」を編集中

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[[起動コスト]]として[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がなくなったため、[[ソーサリー]][[除去]]への[[除去耐性]]とETB能力の再利用確率は以前より高まっている。本体の性能も5[[マナ]]5/5と高く、追放した場合でも[[速攻]]を得て戻ってくる様になったため問題なく[[攻撃]]できる。ドレインの点数も1点大きくなっているので、何度も再利用すると[[ダメージレース]]で相当な差をつけることができ、総じて[[アタッカー]]としての性能は大きく向上したといえる。
 
[[起動コスト]]として[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]必要がなくなったため、[[ソーサリー]][[除去]]への[[除去耐性]]とETB能力の再利用確率は以前より高まっている。本体の性能も5[[マナ]]5/5と高く、追放した場合でも[[速攻]]を得て戻ってくる様になったため問題なく[[攻撃]]できる。ドレインの点数も1点大きくなっているので、何度も再利用すると[[ダメージレース]]で相当な差をつけることができ、総じて[[アタッカー]]としての性能は大きく向上したといえる。
  
反面、[[インスタント]][[除去]]に対する[[除去耐性]]として用いることはできなくなった上、追放してしまうと[[ブロッカー]]としては扱えないため、[[コントロールデッキ]]で[[フィニッシャー]]とするにはやや頼りなくなった感がある。場合によっては追放しないという選択肢もあるが、そうすると2点ドレインのついた5マナ5/5であり、[[色拘束]]の強さも考えるとやや物足りない。やはりETBを何度も再利用しつつ積極的に攻撃もしかけたいところ。そのため[[アグロ]]寄りの[[デッキ]]向けの[[カード]]と言える。
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反面、[[インスタント]][[除去]]に対する[[除去耐性]]として用いることはできなくなった上、追放してしまうと[[ブロッカー]]としては扱えないため、[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]で[[フィニッシャー]]とするにはやや頼りなくなった感がある。場合によっては追放しないという選択肢もあるが、そうすると2点ドレインのついた5マナ5/5であり、[[色拘束]]の強さも考えるとやや物足りない。やはりETBを何度も再利用しつつ積極的に攻撃もしかけたいところ。そのため[[アグロ]]寄りの[[デッキ]]向けの[[カード]]と言える。
  
 
[[スタンダード]]では、特に[[テーロス・ブロック]]参入後の[[白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|オルゾフミッドレンジ]]や[[白青黒ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|エスパー人間]]などの[[デッキ]]で採用された。[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]との[[シナジー]]も見逃せない利点だった。
 
[[スタンダード]]では、特に[[テーロス・ブロック]]参入後の[[白黒コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|オルゾフミッドレンジ]]や[[白青黒ビートダウン#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|エスパー人間]]などの[[デッキ]]で採用された。[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]との[[シナジー]]も見逃せない利点だった。
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==参考==
 
==参考==
*[https://web.archive.org/web/20220121073123/http://magic.wizards.com/en/articles/archive/reconstructed/evil-never-dies-2013-01-01 Evil Never Dies(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0004282/ 不死者は滅びぬ](ReConstructed 2013年1月1日 文:[[Gavin Verhey]])
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/reconstructed/evil-never-dies-2013-01-01 Evil Never Dies]/[http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/reconstructed/%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E8%80%85%E3%81%AF%E6%BB%85%E3%81%B3%E3%81%AC-2013-01-15-0 不死者は滅びぬ](ReConstructed 2013年1月1日 文:[[Gavin Verhey]])
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate#オブゼダート/the Obzedat|オブゼダート/the Obzedat]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate#オブゼダート/the Obzedat|オブゼダート/the Obzedat]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
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*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー3]] - [[神話レア]]
 

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