「引き霊気/Aethertow」を編集中
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− | {{#card: | + | {{#card:AEthertow}} |
− | [[青]]が得意とする[[バウンス]]と、[[白]]に多い[[ | + | [[青]]が得意とする[[バウンス]]と、[[白]]に多い[[戦闘]]に参加している[[クリーチャー]]のみを[[対象]]に取れる[[コンバット・トリック]]が組み合わさった[[呪文]]。 |
バウンスは基本的に[[アドバンテージ]]を失いやすいのだが、これは[[ライブラリーの一番上]]に置くので失わずにすむ。[[共謀]]を使えば逆に[[カード・アドバンテージ]]を得ることもできる。[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]も遅らせることができるので、[[展開]]に大きな差をつけられる。対戦相手の戦線を崩しつつ、展開にも差をつけられる強力な[[カード]]。 | バウンスは基本的に[[アドバンテージ]]を失いやすいのだが、これは[[ライブラリーの一番上]]に置くので失わずにすむ。[[共謀]]を使えば逆に[[カード・アドバンテージ]]を得ることもできる。[[対戦相手]]の[[引く|ドロー]]も遅らせることができるので、[[展開]]に大きな差をつけられる。対戦相手の戦線を崩しつつ、展開にも差をつけられる強力な[[カード]]。 | ||
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選択肢が豊富にある[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。 | 選択肢が豊富にある[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]+限定的な除去ということで選択肢に上がりづらい。 | ||
− | + | *[[ブロッカー]]を対象に取る場合、([[警戒]]持ちのクリーチャー等がいなければ)最低でも3体のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと共謀のコストが[[支払う|支払え]]ないのが辛い。逆に[[アタッカー]]を対象とする場合、立たせてある2体のブロッカーをコストにすればいいので撃ちやすい。 | |
− | *[[ブロッカー]]を対象に取る場合、([[警戒]] | + | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | ||
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